神武山庄投入大于收获:谈个人心得体会
神武山庄投入大于收获,谈个人心得体会,大家快来围观吧。
山庄心得体会
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当你有了三级山庄后,门客上限会增加5个。这时候你的山庄已经达到三级满级了,很多功能建筑都需要派门客去当执事以提高订单的成功率,而能来做巡逻任务的门客就会大大减少,这也就影响了山庄物资的产出率。而这时多出5个门客可以使你依旧保持巡逻任务的完成度和成功率。
另一个大型建筑我选择了酒馆。一级酒馆可以每周举办一次使用山庄物资支付的宴会。按10人的上限计算,经济型宴会需要消耗2530份物资,隆重型需要消耗2580份物资,豪华型需要消耗3592份物资。(山庄物资存储上限是15000份,所以当你想举办豪华型宴会,最多邀请人数为42人,消耗14927份物资)。
二级酒馆可以提高每天门客拜访山庄的概率,在前期缺门客的时候,可以天天去门客统领那里看看有没有新门客,有就接受,免费的。
三级酒馆的作用是每天第一次拜访酒楼总管或门客统领时有很小几率接到传奇门客任务(触发传奇门客任务的几率真的很小,差不多20天能接到一次任务,我花了两个月的时间才碰到了三次任务)。这是目前我所知的得到传奇门客的唯一方法。
山庄
传奇门客任务前几步都是单人战斗,只有最后一步是组队战斗,难度不大,随便组个队伍就能搞定。传奇门客虽然比普通和著名门客拥有更多的绝招和特技,但也只限于做山庄巡逻任务时提高一点成功率,无论是人造型、属性加点和技能招式都和其他门客一模一样,所以如果你不是强迫症,完全没必要追求什么传奇门客。(不过得到传奇门客时的成就感简直无法形容啊,所以你还是别纠结了,赶紧建酒馆吧!)传奇门客一共有多少个暂时还不知道,不过只要持之以恒,总有一天能攒齐的。
擂台和学院我都没有建造,只简要说下个人看法。擂台可以组织门客参与比武切磋,根据成绩获得物资和经验奖励,擂台等级越高能同场竞技的门客越多,奖励当然也就越高。前期物资缺少的时候可以建造,到了后期感觉作用不大。学院可以制作特技符,战斗中可以消耗跟装备特技等额的怒气来施放这些特级符,升级学院等级能够提高订单的最大数量和制作成功率。(据说制作出来的特技符有用的不多,四海、慈航之类的好符更是万年难求。最蛋疼的是这些特级符只有几天的使用期限,过期作废……好吧,我就是因为这个原因才放弃建学院的,不过当将来山庄门客都刷成著名和传奇的之后,可以把酒馆换成学院。)
山庄系统的主要玩法我就介绍到这儿了,有错误的地方请大家批评指正。总体来说山庄是投入大于收获的,消耗的信誉数千万,收益却不太理想。不过现在每周的系统更新都会对山庄系统进行调整和完善,由此看出官方对山庄系统是相当重视的,相信未来山庄系统会有更多的玩法和乐趣,让我们拭目以待吧。
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山庄心得体会
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自从山庄系统更新以来,相信很多人都已经建立了自己的山庄,当上了庄主,和朋友们一起笑傲山林。不过有的人赚取山庄物资轻松自在,山庄早已三级到顶,有的人却物资匮乏,没法升级建筑,山庄还在一级二级苦苦徘徊。下面就由我给大家详细介绍一下山庄建筑的顺序应该是什么,哪些建筑的性价比更高一些。个人意见,不喜勿喷。
服务器开放至100级后,等级达到100级的无山庄人士,就可以在林仙镇(97,90)“公输乐“处花费500万信誉创建山庄。创建山庄的玩家就是山庄的大庄主,可以邀请友好度大于1000的100级以上好友加入自己的山庄担任副庄主,也可以像我一样把四个仓库号升到100级,然后把友好度都刷到1000,加入山庄。这样做一开始当然很辛苦,投资也很多,不过到了后期你就会发现山庄的物资会取之不尽,用之不竭了!
我们进入山庄后,会发现一开始整个山庄里只有中间有一个孤零零的建筑:一级聚义厅。这是山庄的核心建筑。聚义厅每小时自动生产山庄物资,而山庄物资就是我们畅玩山庄的必备材料。山庄的一切建设和产出都需要物资来支撑维持,升级聚义厅就等于升级山庄。
山庄
聚义厅里有三个NPC:山庄总管、钱粮师爷和门客总管。山庄总管处可以修改山庄名称(修改一次要花费1000金币,大家第一个山庄名字一定要起好,可别轻易修改),设置4位副庄主的权限(看着不爽的可以直接踢出山庄),规划和升级山庄建筑,安排功能建筑的执事。钱粮师爷处可以捐献信誉和将聚义厅自动生产的山庄物资转移到库房,当未入库物资达到上限后聚义厅就不再生产物资了,所以每天都要来点一下哟。
门客总管处可以领取门客任务。完成门客任务可以获得门客经验和山庄物资。山庄门客的上限是20个。初始山庄会送你5个普通门客,这当然是不够的,不过每天都有很小的几率会有一名门客前来拜访你的山庄,你可以接纳他进入你的山庄。山庄门客的上限为20名,门客分为普通、著名和传奇3种,有不同的绝招和特长,能提高不同山庄任务的成功率,担任某些功能建筑的执事还有增益效果。其中传奇门客拥有2个绝招和3个特长,对山庄助益极大。
一级山庄允许建设1个小型建筑和1个大型建筑,每小时生产10份物资,最多积累500份。二级山庄允许建设2个小型建筑、1个中型建筑和1个大型建筑,每小时生产15份物资,最多积累1000份。三级山庄允许建设3个小型建筑、2个中心建筑和2个大型建筑,每小时生产20份物资,最多积累1500份。山庄库房的上限是15000份物资,达到上限后物资就不会再增加了。
山庄建筑升级需要消耗大量的物资和信誉,大家要做好心理准备。要注意的是二级山庄升三级的时候,必须建设完所有的功能建筑并全部升到二级,才能升三级。一级建筑必须由大庄主来点选建设,而所有庄主都能对建筑升级,我就是用大号建设一级建筑,小号副庄主对建筑进行升级,节省了大号几千万的信誉。
山庄
山庄功能建筑有很多,小型建筑有小吃摊、附魔店、丹药房、储物室和废品站共5种。我选择的是丹药房、小吃摊和回收站。丹药房和小吃摊是山庄性价比最高的两个建筑,可以提升药物的品级和烹饪的星级,对PK和高难度活动帮助很大。例如丹药房可以花3个小时将一个血还丹品级提高10点,60%左右的成功率(为丹药房设置执事可将成功率提高到80%,如果物资富裕也可以选择花费100份物资立即完成订单,只是有点败家)。
如果订单成功完成,丹药会变成绑定,不能再交易。如果升级失败,丹药就会变成废品,将废品卖给废品站,可以获得少量的物资和信誉(每份订单需要消耗15份物资和15000信誉,而每份废品可以获得5份物资和5000信誉,聊胜于无吧)。小吃摊和附魔店同理。
我之所以不选择附魔店,是因为附魔的弹性很大,即使给附魔符增加10点等级,如果附魔时没洗脸出了最小附魔值也是白搭。储物室的主要作用是提高功能建筑的订单数量。因为我的山庄只有一个大号,建筑本身的订单数已经完全能够满足自身需要,所以没有建储物室。
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山庄心得体会
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服战大神教你如何打造BB:不盲目不跟风
如果你们是多个好友一起建立的山庄,那么推荐将废品站换成储物室吧,三级储藏室还会送个庄主公用的山庄仓库哟。(废品站其实很坑,虽然说明上讲三级废品站有几率将废品换为门客装备物品,但我卖了无数废品,甚至专门不给建筑设置执事,希望成功率低些多得废品,可惜最后卖到废品站只能偶尔得些宠物经验心得、转转玉等垃圾东西。另外在卖废品时最好攒20个一起卖,得物品的几率会大那么一点点)。
中型建筑有客栈、武馆、兽栏、商行和当铺共5种。我选择的是客栈和武馆。客栈是中型建筑里性价比较高的,一级客栈可以每天提供一个有概率获得额外副本奖励的悬赏任务,让玩家杀目标副本的最后一个BOSS。奖励一般都是藏宝图,但我见网上有晒得高级必杀的帖子,羡慕啊,为什么我总得百花露和藏宝图……
山庄
二级客栈可以每周招募一个在客栈等待雇主的门客。门客每周一凌晨刷新3个,但只能选择雇佣1个。雇佣普通门客需要300份物资,雇佣著名门客需要600份物资,传奇门客至今没见过,推测如果有,雇佣需要花费1200份物资(其实不要说传奇门客,著名门客出现的几率都很低,我大号至今也只见过一次著名门客,其他的都是普通门客)。
三级客栈可以为山庄开通一个禁地副本,每周可以花费1000物资进一次。禁地副本的难度和奖励都和普通副本等同,不过在开奖励箱子的时候有几率开到门客装备重置石和升级石。(禁地副本由大庄主组队进入,队友可以是本山庄的副庄主,也可以是非本山庄的伙伴。队伍中的庄主人数越多,得到奖励的几率越大。禁地副本每周只能开启一次,如果你组了外面的玩家打过一次禁地副本,那本山庄的其他副庄主就不能再进入了)
至于另一个中型建筑的名额选择就很随意了。武馆可以制作山庄冒险指南,使用后能提高人物的储备经验(1本提高5W储备经验,1天只能吃5本),商行可以用物品来兑换山庄物资,如果不是山庄物资特别匮乏的,不推荐建这个。当铺是用物品兑换信誉,缺信誉的可以建这个。
兽栏是可以训练宠物获得经验,二级兽栏在训练宠物时有几率提高宠物当前资质,三级兽栏在训练宠物时有几率获得兽决!!!可惜几率很低(我朋友山庄选的兽栏,至今虽然训练了无数宠物,但还没出过一本兽决,听说已哭昏在厕所)。
大型建筑有校场、学院、擂台和酒馆共4种。我选的是校场和酒馆。一级校场可以解锁经验奖励更高的门客任务。二级校场允许庄主在非PK的战斗中使用三次召唤护卫技能。三级校场能够使山庄门客上限由20人增加到25人。下面我详细给大家介绍一下我选择校场的原因。
山庄可以雇佣门客,山庄门客初始等级为100级,可以通过参与擂台和执行门客任务获得经验提升等级,等级上限为玩家的等级+5。门客初始装备为100级系统打造(属性很渣),可以使用门客装备重置石将装备重置,也可以使用门客装备升级石将装备升级,门客装备通过重置或升级也有几率出现特技技能(特技出现几率相当大,门客也会释放特技)。
山庄
重置石和升级石的出处有三个途径:山庄门客巡逻任务奖励获得、禁地副本箱子奖励获得和用订单失败产生的废品在废品站出售获得。三种途径获得的几率都非常非常低,不过矬子里面拔大个,门客巡逻任务是其中奖励重置石和升级石几率稍高一点的,毕竟禁地副本一周只能下一次,废品产出率也不高,只有门客巡逻任务可以天天做。
门客巡逻任务分为三种:单人任务、双人任务和三人任务。单人任务和双人任务的成功率分别是70%和60%,只奖励经验和山庄物资,而三人任务在奖励大量经验和山庄物资的基础上,还有很小的几率额外奖励门客装备重置石和升级石。奖励重置石的任务成功率为50%,而奖励升级石的任务成功率只有可怜的40%。每个门客都拥有不同的绝招和特长,会提高不同任务的成功率。
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普通门客有1个绝招和1个特长,著名门客有1个绝招和2个特长,传奇门客则有2个绝招和3个特长。大家现在应该能够看出,著名和传奇门客能够较大几率提高巡逻任务的成功率。山庄默认的三人任务每次只会出现1-2个,而建造校场后,三人任务会出现2-3个。
我建议大家在做巡逻任务的时候,先从三人任务开始做起,任务界面会自动提示哪些门客是最合适的,这样能够提高三人任务的成功率,从而更多的获得门客装备重置石和升级石。(顺便说下,任务获得升级石的几率实在太低了,我大号不知道做了多少次三人任务,现在只得到了2个升级石,这次该轮到我去厕所哭了……)
当你有了二级校场后,可以将带有“护卫”特长的门客安置在校场当执事,这样就可以在非PK的战斗中将门客召唤出来为你战斗了(每次我召唤出门客时,都会引来队友的惊叹和羡慕,实在是拉风啊)。门客分不同门派,加点是电脑自动主流门派加点,比如大唐就是5力,龙宫就是5魔,普陀就是2耐2体1敏等等。
山庄
如果你能将门客的装备都升到满级,而且装备上都带有特技的话,那无疑会为你的高难度活动提供很大的帮助。需要留意的是每次战斗的出战人员上限是12人,所以即使5名队员都有带护卫技能的门客,但最多也是只能召唤2个门客。门客在战斗中是自动攻击或释放技能的,玩家不能操控,门客普攻的几率是50%左右,如果你选择出战门客是封系、法系或辅助门派,那他们构成的伤害就很低。
我最推荐出战的门客是物理输出门派,普攻伤害不低,门派技能也全都会放,不浪费回合。缺点是特别脆,高难度活动经常两个回合就被干掉(门客死了是不会飞的,还能被救活)。其次推荐的是辅助门派,召唤出来就是当靶子的,6000+的血量能够成为很好的肉盾,如果能偶尔嘲讽一次或点个灯之类的,那说不定就能缓解灭团的危机呢。
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