前言

四星武将曹仁,防御控制型武将,可作为小魏骑以及混搭队伍的前锋;曹仁的统帅值(C值)3,对于四星武将来说略高,一般6级城主府后才能用,这也是他的短板,但无论如何,四星曹仁都是率土S1赛季的好用四星武将!

武将属性

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曹仁骑兵攻击距离2,且战法距离3,可作为前锋武将。曹仁攻击属性一般,但作为控制型武将,自身也不太追求攻击属性。他防御属性1.63,已经算是很高的值了,仅次于最高值四星周泰1.67,是块前锋的好料子。

曹仁兵种可转轻骑和重骑,作为前排防御型武将,兵种老碧推荐用重骑,前两回合也有一定的输出能力;如果队伍中定位曹仁为控制型武将,这里兵种转轻骑,特性给疾行。

主战法解析

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【八门金锁】是A类主动型战法,作用于单体,战法距离3,发动几率36%(满级,发动率随着等级的提升而递增),中规中矩,可作前锋武将。

【八门金锁】控制类战法,使敌军单体陷入怯战状态2回合,也就是在2回合内不能使用普攻,对指挥类战法和主动战法输出的武将不影响。

【八门金锁】在前期开荒比较好用的武将战法,战法效果仅次于李儒和吕蒙。

拆解战法

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曹仁可拆解战法为【措手不及】,指挥型战法,作用对方群体,战法距离4。

【措手不及】是S1赛季常用主动战法之一,实用率较高,常与【空城】一起搭配。

【措手不及】除通过拆解曹仁获得,也可以通过拆解凌统获得,看个人对队伍的需求,以及两张卡的张数,至少每张卡保留一张,多余的再考虑拆解战法。

文臣内政

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仁的文臣仅可作为分城的参军,增加分城守军兵力,满级增加200,一般很少有人会用,守军兵力增加200起不到质变,所以这里曹仁用于武将的收益远大于文臣,所以不推荐曹仁转文臣。

队伍搭配参考

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本文毕

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