最近很多玩家都被封号,根据神武官方的说法是使用了不合法的软件。这里就包括一些美化软件、成长计算器,为了大家的帐号安全还是尽量不要用这些软件了。但是宠物的成长很多玩家都需要去计算,今天就给大家介绍一个神武宠物成长计算方法。

首先此方法只对0级的宝宝有效,真正的数据可能会有一定的误差但是应该不大。 这个方法我本人也是用过的,计算出来的结果还使用成长计算器计算的结果是差不多的。下面就来说说这个方法,希望大家能够喜欢。0级的BB(气血减50)→除5→除体质点数=成长,下面来看看例子。

这只狼气血130,减50就等于80,80除5等于16,16除体质也就是13,等于1.2307,四舍五入是1.231,没记错的话这应该是3档的成长。也就是说通过这个方法计算出来的这个宝宝的成长是1.231,大家也可以来算算自己宠物的成长,和用计算器计算出来的结果进行对比。

解析神武宠物成长和资质对属性的影响

可以说同携带等级的宝宝成长是在一个范围内的。也就是同携带等级的宝宝成长差距是不大的。神兽 珍兽的成长、资质是固定的,这个大家都知道吧。所以方便期间,咱就以神兽、珍兽来对比。

下面上场的就是神兽中的牛哄哄:小神牛,还有珍兽中的渣渣萌:小云露。

进化后的究极体成长,神兽1.25,珍兽1.23,差距0.02。同携带等级的宠物成长波动范围(最高成长-最低成长)大概0.05,

就先从大家比较关心的攻击、气血、防御3个方面比较下。至于灵力、速度,大家目测下也就有数了。

以攻击来具体分析,神牛以1500的资质,770的加点累加配合高强力达到1830,云露以1400的资质,773的加点累加配合高强力达到1766,两者差距64,对云露来说3点力量加点也就6点左右攻击,那么差距变成70.

也就是说,神牛在成长优势的情况下,以100的资质换来了70点攻击。带上饰物再加20点资质也就多14点攻击,完全淹没在伤害波动里。类似的,防御差10点资质结果差6点,体质差80资质气血差66,这就是成长的差距,125级的宝宝也算比较后期的等级了吧。

这就是资质的差距,饰物那20点资质也不过如此了。这就是125级宝宝成长加资质双优势下的结果,是不是跟你想象的不太一样?

洗到1500+的6技能变异死骑就别嫌弃攻资低再回炉了,多一个技能明显可以把差距拉回来甚至反超那1600+5技能带饰品的了。

成长,并没有传说中那么重要。差个50 60满资质也就当满资质用吧。


本文由转载于互联网,如有侵权请联系删除!