在率土之滨手游里,楚歌四起这个技能不知道大家感觉怎么样?今天就与大家说一下楚歌四起这个技能以及楚歌四起此类技能,让大家对此类技能更加了解。
今天的话题其实不是楚歌四起,而是以楚歌四起为代表的一系列技能:持续伤害效果技能。以楚歌作为引子,想必大家都不会陌生,作为从进入这个游戏开始就广为人知的两大大营法系输出,这个技能的上场率不可谓不多。那么这个普及易得的高效技能,到底有什么可讲的呢?下面就开始今天的技能深度分析。
和楚歌有类似效果的技能还有很多,比如4星技能:[焰焚箕轸];还有武将:贾诩:[算无遗策];庞统:[密谋定蜀];周姬:[复誓业火];张角:[黄天当立];司马懿:[破凰]等均有类似技能效果,这类技能的共性就是1。均为主动战法(这点很重要,月英被排除在外),2。伤害均为“妖术”,“火攻”,“恐慌”这3类持续伤害输出,伤害不会即时生效,而是在下回合,或者部分伤害在下回合被施加武将行动前生效,基于这个特性,呆萌专门把他们罗列出来讨论,以楚歌为例进行讨论。
1、四面楚歌和焰焚箕轸适合骑兵法师佩戴,尤其是转化轻骑兵的法师,速度快,甚至是直接拥有先手,效果则越好。龟速蜀步原则上尽量不要应用。
2、本命技能为此类的武将如贾诩,张角,庞统等,最好搭档具有增益效果或者增加对手易伤效果的队友,如张宁,张合,(老版)赵云,或者其他武将携带有类似的易伤、增益效果技能(非指挥类和非被动)
3、此类技能的优势是:在对手行动前出手,出手前损兵起到了减伤的效果(部分武将十分明显);并且一旦触发,对手再受到免伤效果和施加给我发动武将减伤效果均无法降低伤害。缺点:被率先施加了减伤和对手自身的免伤效果后,伤害全部降低,即使之前的效果消失,持续的伤害也大幅度降低;不仅如此,以楚歌为例,8回合的战斗最多触发2个半,其他情况均为触发了1或者2个(这里指的不是实际触发次数,而是指的打出满额的伤害,最多打出满额的2个半伤害)这大大限制了此类技能的输出,更为致命的是,会被孙权等驱散金恩驱散,
首先针对这类技能的作用机制介绍。一般为作用2回合,在施加目标行动前触发伤害,但是结束时间也是在施加目标行动前,这就导致此类技能作用2回合,实际存在了3回合,了解呆萌帖子的朋友都知道,呆萌不止一次强调过技能结束时间的重要性,根据速度的不同选择和技能搭配,往往能获得到不同的效果。没错,此类技能也同样存在这样的问题,更加严重的是,如果速度慢的武将佩戴楚歌,甚至可能造成楚歌只造成2回合伤害而持续4回合存在!这又会对输出造成什么影响呢?另一个机制的存在就使得这种情况变得十分严重。那就是“妖术”,“火攻“,”恐慌”效果,每种对同一目标只会存在一个(指挥月英除外,指挥技能的恐慌可以和楚歌的恐慌同时存在),而且仅在本次伤害高于上次触发伤害的时候,才会刷新原有效果,否则将会被抵消!没有效果!也许文字过分生硬,我用模拟来做演示。
示例1:佩戴者速度慢的情况
以诸葛亮(速度50)带楚歌,对手庞统(速度60)为例。
回合1
庞统对诸葛亮发动普通攻击
诸葛亮受到100伤害
诸葛亮准备发动[楚歌四起]
诸葛亮对庞统发动普通攻击
庞统受到100伤害
回合2
诸葛亮发动[楚歌四起]!
庞统因[楚歌四起]而被施加“恐慌”状态
回合3
庞统因[楚歌四起]的’恐慌‘状态而受到100伤害
回合4
庞统已存在相同效果的’恐慌‘状态
回合5
庞统受到[楚歌四起]的’恐慌‘状态消失
可见,当速度慢的时候,实际伤害2回合,但是2345回合都存在恐慌效果,导致3回合再次触发的楚歌不能生效,者无形之中不能触发的恐慌效果为对手提供了保护状态,加上1回合的准备,足足有5回合只有一个楚歌发出来,假如第1回合楚歌没有发动,你能想象这次战斗你能发挥出几个楚歌吗?这对输出的影响不言而喻了吧。另外当第7回合触发楚歌,8回合发动的时候,甚至是8回合才触发,实际是打不出伤害。以为别人早已经行动完毕,你的楚歌老死在了战斗回合外。从这里来看,速度慢的带楚歌,效果有多差大家都明白了吧。而速度快的话,虽然在4回合内依旧只能放出1个楚歌,但是在4回合,7回合主准备的时候,5回合,6回合,8回合还是可以打出伤害,这比速度慢的时候能打出更多输出的机会更多了。
也有人会说,这是准备技能,所以会抵消,比如贾诩和庞统这类不需要准备的技能是不是也会受到这样的影响?答案是肯定的。而且有过之而无不及。
那么如何才能解决这个问题呢?最好的方法就是张宁,张宁的加属性效果可以大大减少技能抵消的出现,其他一些主动技能的增益效果也能有同样的效果,但是显然张宁是最好的选择,尤其对于贾诩来说。
说到这里,大多数法术类的技能都有此类效果,这类技能的弊端也显得十分突出,尤其是顺发如周姬、贾诩和庞统,收到的影响十分严重,所以正确避免技能重叠的出现,将会让这些武将再次有一个质的飞跃!