新手开局经验心得
加点时重点考虑几个技能:
感知系:
1、9感知的穿透器。此神技能,VATS下可以直接瞄准突袭者之类硬货的弱点“战斗抑制器”,可以直接瞄准死亡爪的“肚子”,专打弱点。加1点即可;
2、10感知的集中火力。不加也没什么,但是超远距离连击爆头很有用。
耐力系:4耐时能点满药物抗性。从此嘴炮、买卖物资可以随意使用加5魅力,10%价格优惠的“葡萄味敏达”。
智力系:6智力的科学。1级即可,可以造最高级的发电机和净水器,利用庇护山丘的小溪造纯水买卖。从此瓶盖只是数字,不捡垃圾纯靠K葡萄味敏达卖水、交易资源都可以发展定居点、购买弹药,而且可以省下很多经济类的点数。
幸运系:
1、7幸运的暴击储存。利用储存暴击;
2、8幸运的死神冲刺。可以杀敌回AP;
3、9幸运四叶草。可以VATS送暴击。
幸运系里,7幸运的暴击储存最重要,因为可控,稳定。后面2个不加也可以,纯属锦上添花。
魅力系:
1、2魅力的黑寡妇、师奶杀手(点数要求低,收益较高,即加伤害又加嘴炮);
2、3魅力的独行侠(点数要求低,不喜欢同伴挡路和拉仇恨的可以选择);
3、6魅力的地方领导者(设置定居点的补给线后,野外偶尔遇到自己的人,可以帮架,而且再也不用亲自当搬运工,开发新的定居点省事啊);
4、10魅力的恐吓(好玩、据说恐吓后,可以让敌对角色变成友善、接到隐藏任务)。
除此之外,可以根据自己的喜好,点满加某种武器伤害的技能。但如果是用我的无限VATS流,请不要选择突击队之类加自动武器伤害的技能,因为自动武器的基础伤害低,不适合VATS。
游戏技巧:
战斗:利用“无情”前缀的武器暴击回满AP的特点,无限VATS爆头、打弱点。从此死亡爪也敢近战。高强度战K药(前提是点出了抗上瘾的药物抗性技能)。
旅行:配合VATS显示目标的特点,扫野时不断按VATS侦查野怪、地雷,从此再也不怕突然袭击。先发打击无比重要。几个关键贸易点早期就要跑亮,方便随时找商人刷装备。开锁、破解电脑都有相应的伙伴可以帮助你,无需点开锁技能和破译电脑的技能。当然,怕回家召唤伙伴的,也可以点。
剧情:嘴炮时利用魅力装备+葡萄味敏达(野外采集哈不花、酒店购买威士忌,合成敏达),实现不加魅力也能最高难度嘴炮。另外还有存档大法,嘴炮失败就读档再来。第一次玩可以4个势力都走一边。老油条时,剧情跑到所有势力都友善后,就不再继续,以后的任务他们互杀,真的很伤我心,4个势力我都爱爱爱。
升级:前期靠种地合成食品-通用-蔬菜淀粉(玉米、变种果、西红柿各3个加1纯水)、低难度战斗,简单任务升级。点好必要技能后开始扫野。
补给:主要靠魅力装备6魅力(帽子1+眼镜1+衣服2+肩膀两个1*2=6魅力)+K葡萄味敏达卖水与商人交易。不捡垃圾,从此不考虑负重问题。特殊弹药前期可以在菲莱姆山地产附近找到一个商人,她的商品一般都比较高级,弹药也很充足。回血尽量靠睡觉。
装备方面:
装备:选择最合适的,而不是最高级的。武器选择战斗步枪(AP消耗适中)、10MM手枪(AP消耗极少)、.44左轮、(主要是主线杀掉克罗格后得到的“无情”前缀的“克罗格的手枪”,入手不看脸)、步枪(商人处容易刷出高配步枪,容易获得高级配件)、能量武器(后坐力小,狙击不操心跳镜头)。
改装:升级武器主要靠拆野外打到的武器或者商人贩卖的武器上的部件,不用点装甲商、枪支迷之类的技能,节约技能点。尤其是组装武器充分考虑AP消耗,增加AP消耗的组件,比如大型弹夹、高级枪托、长枪管、瞄准镜统统不要。
加点:点出关键技能后,多余的点数都用来增加基础点(感知》运气>敏捷>耐力>智力>魅力),魅力、力量可以不加。建立角色时,可以考虑下面的推荐技能加基础点,基础点能点出自己喜欢的技能就够了。
定居点:适当发展。庇护山丘水域广阔,适合买水,必发展,再精选几个土地比较大的种地,精选一个定居点作为老巢,修建漂亮的家。每个定居点都弄的话,后期防守真是疲于奔命(100防御都能被几个小兵打爆,实在无趣),降低游戏体验。我的老巢一般选择:
1、庇护山丘(初期人口高);
2、火箭维修站(设施比较齐全、下雨天房间里没雨);
3、本垒板、义勇兵城堡、圣约翰村(高墙之内、好有安全感);
4、塔芬顿船坞、白鹭游游艇码头(河边、风景美啊)。
动力装甲:因为要核心,且VATS会消耗核心,好烦,我一般不用装甲。进入辐射区抗辐射主要靠1000抗的防辐射服(钻石车飞轮地下室有卖,钻石城蓝调任务后期端掉毒贩窝时也可以捡到)。野外有许多整套的装甲,网上有具体位置,不再赘述。
辐射4新手开局经验心得就介绍到此,希望新手玩家们能好好掌握好游戏技巧,在辐射4的世界中玩出自己的精彩!