经验元素感悟_经验元素心得_元素合成经验

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趁着16号新出炉的深渊还热乎,赶着写了一篇温迪元素爆发相关的文章,这次的内容比较简单,我想大多数拥有温迪的旅行者一定对温迪元素爆发有所研究和了解,对文章大部分内容应该都是了如指掌了。

本文旨在为拥有温迪的玩家提供当前版本下温迪在深渊中的一些用法

相信旅行者们对一些关卡的「风神之诗」释放一定有更深刻的了解,欢迎在评论区留言补充,我会 一 一 点 赞,送一些有价值的评论和看法上去哒~

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在了解用法前我们先来看一下温迪大招的释放说明

当「风神之诗」释放范围内有敌人时

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当「风神之诗」释放范围内无敌人时(半径约10m内无敌人),则采取面朝方向的释放方式

元素合成经验_经验元素心得_经验元素感悟

下面我们应用这两个规则,进入深渊中的实战案例吧~

注意:温迪最好是先释放元素战技再释放元素爆发,二命能因此减风抗,就算是0命,也能在释放元素爆发后吃到元素战技的微粒。

「 9 - 1上 」

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(后续有许多类似的史莱姆分布,就不再放图啦~)

「 9 - 2上 」

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PS:愚人众除了先遣队以外,其他愚人众敌人都是可以被聚起来并悬空的

「 10 - 3下 」

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10-3下半场使用温迪聚怪击杀能节省不少时间,前提是大家已经用温迪在10-1和10-2取得了满星的成绩(替换阵容再来一遍)

「 11 - 2上 」

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11-2是典型地利用射程内有怪物的例子,将风眼中心控制在镇石附近,以达到能够聚集所有刷新后敌人的效果。

PS:风眼能有效吸引爆弹丘丘人的史莱姆,就算没能聚到其中一直爆弹丘丘人,也能使其抛出的史莱姆方向偏移达到守护镇石的效果

「 12 - 1上 」

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12-1则是利用冰霜骗骗花能够附着火的特性,使「风神之诗」进行元素转化为火风暴,达到快速破除冰史莱姆护盾的效果。

「 12 - 3下 」

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12-3利用射程内无敌人的释放规则,将第二组怪刷新时直接将风眼释放在岩使游击兵的刷新位置,走到风眼中心,雷锤和冰胖则会由于仇恨自发向风眼靠拢,利用此时机打出爆发伤害。

此外,由于第一组怪物击杀时玩家的位置较为随机,故可以考虑图中红点位置释放元素爆发,也可达到相同的效果。

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不知道有没有机会做出砂糖的释放技巧,再让我多玩玩砂糖(?)

如果旅行者们有什么想了解想知道的可以点击下方阅读原文写在评论区,墨菊每一条都会认真看的,尽量抽出时间写大家想看的攻略。


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