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个人经历心得_人物心得体会怎么写_人物经验心得

江湖一词的本义是指广阔的江河、湖泊,后衍生出“天下”的意思,普遍用来泛指古时不接受当权控制指挥和法律约束而适性所为的社会环境。在这样动乱的社会背景下,江湖中人大多身怀一技之长,以求安身立命,比如:

有半念救人,半念杀人的郎中

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有好以人血作画的杀手

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有通经络之术的寡妇裁缝

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有能以笛声驾驭飞禽的道士

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还有以貌美女傀儡侍客的青楼楼主

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每一个角色的背后都是一段不为人知的江湖故事。今天,青海有幸采访到了创作出这些形象鲜明江湖角色的画师——Cgron,让我们一起通过本期专访,走进他笔下的江湖世界吧~

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Cgron

就职于网易,环艺硕士转行角色原画

参与《一梦江湖》、《天下3》等项目

个人微博:weibo.com/u/1577115641

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大家好,我是Cgron,毕业于中国地质大学, 目前在网易工作,主要参与部分项目的研发和运营。日常爱好创作和体验(包括游戏电影玩具,动画漫画小说,养鸡养鸭科学种田hhh.....)

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风雪

绘画学习经历&从业经历

我其实从小就很爱画画,但一直都没有特别去学习过。记得那会日常成绩不好,但是当美术课代表却一年都不落下,初三那会考的高中的艺术生,然后以美术生的身份参加了高考。

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大学和研究生学的专业都是环艺,本科4念硕士3年,大学期间经常喜欢画小人儿, 一般是纸绘,画好后扫描到PS里简单排下版,像下图这样~

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在16年研究生毕业的时候,机缘巧合之下买了手绘板,就开始在PS上继续画小人儿,然后再家人和朋友的鼓励下,决心转行。报了培训班,从培训班毕业之后在一家页游公司工作了一年,期间创作了一些个人作系列作品,其中就包含这套《小江湖》,也是因为这组作品被网易HR找到,然后加入网易工作至今。

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小江湖五季全家福

转行的初衷与困难

转行的初衷就是喜欢吧,当时我是一个装修师傅,每天都很辛苦,画图,改图,下工地,再改图……每天循环往复,但是自从有了手绘板,哪怕晚上半夜下完工地回到家也会想要画上几笔,不过当时也没想过转行靠画画吃饭啥的,就单纯地觉得快乐,跟打游戏出去玩一样快乐。

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千面卦仙

要说转行得困难其实不太有,因为我本就是美术生出身,也没有完全放下过画画,手一直都算热着的,所以本身不会有什么太大的困难。不过之后是有的,但是也不是转行带来的,倒是被提过说踏入行业的时候很多同龄人甚至比我小的都已经入行也好几年了,我知道很多朋友都会因为年龄这件事有这样的落差感,但我不太在意这些事情,跟我没啥关系。

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求一醉

角色设计中的难点和趣点

常见的角色设计问题诸如剪影,节奏,对比,配色…等等其实在我个人看来是基础从业能力,是肯定得熟练运用并且永远提升且没有上限的,难肯定难的,但也是赖以生存的基础 。

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噬花魔

但是说到真正的难点和趣味点,在我看来是“真实”,这是一个综合范畴了,需要大量的各方面知识储备,所有的知识储备都是为了这份真实。

喜欢科幻小说的朋友都知道,科幻小说的常见思路,就是首先抛出一个非常夸张不可思议的假设,这个假设一定是不真实的,但是优秀的科幻小说往往可以用庞大缜密的科学理论知识和透彻的人文理解来充分论证这个假设的真实性。

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火游龙

就好像在刘慈欣的小说《超新星纪元》里,某一天13岁以上的人类都会消逝在这个地球上,会发生什么,看起来这好像是一个发生在未来的科幻小说,但去看了就会发现,实际上整本小说都在围绕着人类的社会性去做一个缜密的推演,这个推演需要的知识储备就是很庞大的了(不同国家的教育方式,社会结构,传统文化等等对于与孩子们的影响)。

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佛见悲

回到角色上来,当我们要设计一个角色的时候,需要考虑他所处的时间,地点,人物关系,背景。从这些因素大致可以演出他的外观,性格,癖好,声音等等。

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赤蝶仙医

每个角色的所属条件都不同,这个部分肯定是很难的,包括了社会性,行为心理,时代背景的了程度(政治,经济,人文…)等等,需要一辈子都充不满的知识储备。而之所以又有趣也是因为这些内容越充盈,这个角色就越真实,越有骨有肉,越能创作出更加令人信服的内容。

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万算子

最喜欢《小江湖》里的哪个人物

我最喜欢的是第二季里面的渔人翁。我最喜欢的不是那些或美或帅或厉害或浪荡的,而是这个奇丑无比,卑鄙不堪的。我甚至看过不少朋友看到这图时露出“你还真敢画”或者“这也太恶心了”的神情,但我却真实地觉得这是我创作的所有角色里最饱满的一个。

《渔人翁》

制香世家之子,自幼奇丑无比。

但其善制迷香,催人情欲,产生幻觉,常以此诱男女与之同房。

因其面容骇人,同房之人清醒皆掩面作呕,愤而离去。

其不仅不恼,反之兴奋无比。

传言其身下藏一对上好嫁衣,从未示人,江湖人皆笑无人欲穿。

而其以香渔人,故人称渔人翁。

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在创作之初,我单纯地是在想,我的江湖里还没有一个特别丑的,这次就来画个特别丑的吧,我想象着他的生平,推演着他的故事:不论在我的世界里还是他的世界里,他应该是那种不论是男是女,又或是狗都不愿意搭理的人,他应该非常非常的孤独,比世界上任何一个人都孤独,所以但凡只要有一个人对他示好,他便一定可以诞生这世界上最纯粹最热烈的爱。

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他手拿男冠,头戴女冠,以香渔人,来者男女不拒,世人皆只看到他因为孤独到极致的“变态”,但我更想表达的其实是:哪怕只要有一个人愿意不嫌弃他,能够陪伴他,他便可以为那人付出所有,甚至连性别都不重要了,你若是男人,我可以是女人,你如果是女人,我也可以是男人,天下男女有谁可以为对方做到如此境地?

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他无数次渔人的戏虐里藏着多少次的期待?期待哪怕就一个人留下。方法对错且不论,但这份感情却是我觉得最刚烈,最纯粹的,尽管是纯单方面的,但也算是至情至性了。

对于系列创作是怎么看的

之前网上有人说过你想了这么多,就这一张图,你不说我也看不出来啊,但是也没有哪个产品只是卖立绘小人儿的啊,剧情,背景,任务,音效,动作等等全方位都在传达着,强求一张图里传达所有的信息本就是不现实的。

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魔女物语

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黑帮美学

所以系列创作最主要的目的跟所有创作一样,都是为了传达讯息,我想传达得就是一个个不同的世界罢了,一个角色能承载的内容太有限了,也成不了一个世界,所以我通常会选择以系列为单位进行创作。

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四大名捕

主题选择上我会根据想传达的内容,而不会特别限定一个主题,如果我想传达的内容是发生在未来的,那我可能就会选择一个近未来或者科幻的主题,如果我想传达的内容是架空的,我可能就会选择幻想题材或者复合题材。

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爬宠战斗员

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七罪宗

怎样才能获得网易的offer

不仅是网易,基本上在任何一个行业里希望获得一份令自己满意的OFFER其实总体思路是很简单的,就是什么是非得人来做而不能是机器或者AI做的,因为如果你能做的不仅别人能做,连机器和AI都有可能能做到的,那为啥非得招你进公司呢对吧?

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黑魔女

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绘魔女

所以简单来说就是要有很强烈的个人能力方向,画风非常突出也好,适应力非常强各种软件通吃效率很高也好,内容概念突出新颖也好,非常熟悉美术资产流程能够稳定高效把控也好,我在公司或者行业见到很多厉害的人,每个厉害的人一定都有一个很突出的地方,当然这一切的前提是你的求职敲门砖——作品集当然得是画得非常不错的。(这个只能一直练习且没有上限)

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食魔女

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睡魔女

给在学画画的小伙伴说几句吧

最常见到很多画画新人朋友们常用“快滚去画画”,“懒死了还不快去画画”之类的话来督促自己画画,我每次都会觉得好沉重啊......

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画画就是图一乐,就像小时候在课本上涂鸦那些伟人一样。不论你是否以此为工作,都不要忘记画画就是找乐子这件事本身,它跟打游戏,去旅游,吃美食一样,普通,正常,并不是画得多了就是“内卷”,“肝”或者“超努力”。

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所以不要试图去做一个努力画画的人,尽量去做一个享受画画的人,别给他上太多的行李,这样才能走得更高更远~

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互动环节

《秤刀鬼》

江湖杀手,技艺高超,价格昂贵。

为人贪婪,吝啬,有洁癖。

替金主寻仇,不论死活,只论斤两。

金主要仇家几斤身体,便切来几斤身体,不少一钱,也不多一两。

故随身携带金边长刀一把,配秤砣,金盘,既是秤,也是刀。

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心动不如行动,加入原画人,距离自己的绘画梦想更进一步!

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