内测开始玩神武,中途玩过一段时间LG 但是最后还是重新玩盘丝了 确实还是比较喜欢这个门派,下面是一些心得。可能有不对或者不是各个区都适用的,所以轻喷。卤煮表达不是很好,如果说的不清楚的可以提出疑问或者质疑都可以。部分心得是推荐给希望选择封系的新人的看的。
首先是定位,盘丝的定位一般是辅助封印,也就是一般说的二封。
如果希望玩绝对封印的,最好选择天魔或者方寸了。
很多人觉得盘丝好赚钱,因为防御符的价格高;但是这里我想告诉新手,如果你是纯粹为了赚钱玩盘丝,最好就玩双号的。因为一般盘丝做主号,朋友要F是会给朋友的,包括有时候帮战降魔你肯定是多多少少要贡献的。
当然,也推荐如果缺钱的可以玩一个PS小号,升到99级,技能可以到104的时候,防御F就很值钱了。
盘丝不追求一封的主要原因就是因为盘丝的封印技能只有双封,而且师门技能中是没有加速的。天魔是师门速度有加速,而方寸是封系技能十分齐全(封特技,鬼混,逃跑)。盘丝的技能主要是战场干扰,其实这一点盘丝如果运用好是PK很好的。
主要的技能:1.千蛛手,已经有过一次加强,加强了伤害(虽然感觉变化不是很大……);这个技能的特色是毒。动物毒的附加效果是一切消耗增为150%就意味着各种大特技是直接憋死的,PK中如果是双封,对面已经可以由我方另一个封控制的时候不妨直接开秒。
2.含情脉脉,盘丝的主要封印技能。双封,没什么特别好介绍的,建议真元开加速或者增加概率。
3.勾魂,这个是镇魔降魔的神器了。对主怪用的效果几乎来说运气好就直接满血了,真元建议用勾魂成功吸血100%或者双勾。
4.天罗地网,其实用的时候不多。只是提醒一下在镇魔最后杀穷奇的时候可以用这个封他会吃的小怪,比较省蓝,和用双封的效果是一样的。
5.夺命蛛丝,这个技能原来在服战中火了一把。但是不是可以盲目使用的,一般PK中需要的是磨合很好的队伍才有机会出手……这个技能最大的特色就是控制CH。基本上对面有1~2个被上了夺命,他们CH就废了。如果是PK,如果有双封的情况可以考虑使用。
6.瘴气,这个也是控制特技的,主要是欺负SH的。一般来说上了瘴气SH直接废掉,加的血和JQ差不多了,在服战中也略有表现的。
P.S.这两个技能在杀TG的时候也是很好用的,夺命控制对面拉人,瘴气控制SH。