野草闲花满地愁,龙争虎斗几春秋,抬头吴越齐秦楚,转眼梁唐晋汉周,率土至今已六载,前人播种后人收,预知过往天下事,二疍来做搬运工。我是率土李二疍,一个励志将自己经历过的率土趣事,真实呈现、共享给大家的狂热玩家。

率土之滨于12月15日迎来史诗级更新,除了返场赛季三的限定卡包之外,政策系统也上线了,每个武将都被赋予了全新作用,话不多说,直接上干货!

如何获得施政点?

内政的开放,需要名望达到5500,而5500名望之后,每100名望增加一点施政点,也就是说,施政点起始为10内政点,内政点的上限为95点。

在征服赛季里,一般耗时48小时左右,就可以达到5500左右的名望,这也意味着,新手保护期一过,就可进行施政。

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施政点有什么用?

原有的内政技术(如进阶强化),需要施政点才能点开,而在常规赛季中,需要点满35点内政点才可以解锁。同时,瞭望塔、斥候营地、领地防御等设施、都需要消耗两点内政点才能拥有。

另外还有个更重要的作用,就是施政点可以赋予文官上线的权利,每个文官施政需要消耗2点内政点,撤下再上也还需会二度消耗。

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文官政策注意哪些?

文官政策注意哪些?文官政策初试等级为一级,每个五星武将都会有文臣的切换选项,转化身份即可使用,但是有24小时的CD,不能随时切换身份。

如果你想升级文官政策,那就只能选择深造,深造类似觉醒,需要消耗两个同品质卡牌,而深造的效果会跨赛季保留。每升一级,需要消耗一个施政点,满红为15级,白板为10级,10级施政属性一般为1级的200%效果。

考虑到部分内政技术可以不点,所以文官施政通常可用的施政点为65点每赛季,其他武将带个一级的即可。

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政策会造成哪些影响?

政策不会影响队伍强度,对目前的主城五队体系也不会造成冲击,它更多的会影响前期资源的获取、落州的选择、前三队的体系,甚至是征兵的时间等等。

拿弓诸葛举例,弓诸葛的文臣效果是:名望达到5000,四项产量各加1000(满级2000),名望达到10000,税收+2000(满级4000),名望达到15000,征兵时间-4%,(满级8%),蜀阵营额外降低4%(满级8%)。

这样堪称BUG的多重效果,导致弓诸葛成为了政策系统里必上的文臣武将,同时,法刀体系里,将不再有公猪的位置,毕竟,一将不可二用。

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有哪些推荐的阵容组合?

二疍个人推荐一套“腰缠万贯”组合,即灵帝+周瑜+周姬。

满红灵帝15级(税收+7667)、满红周瑜15级的效果(提高主城税收63.9)、白板周姬15级(税收+5000),让你告别城皮争夺战,每天强征3次,快速点满二队战法,利用队伍的多样性,针对性出击,可以达到战场横推效果。

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其次,二疍还推荐一套“战斗组合拳”阵容,即刘备+孙坚+甄洛+司马懿。

此阵容内,满级刘备可在每天12点、18点获得一次士兵征召,每次1500兵、,满级孙坚可使部队扫荡体力提高20点,并获得120%的战斗经验。

如果你前期不在乎税收,会找人拆皮,可以再搭配一手满级甄洛(增加各资源产量50%,税收减少20%)、满级司马懿(部队驻守,恢复40%伤兵,平局50%伤兵),试问在资源紧缺的前期,谁会不惧怕一个出征次数比你频繁、打又打不死的敌人呢?

目前政策系统才刚开,相信后续会有人探索出更多有意思的阵容,二疍也会持续关注。


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