农务,全游戏唯二之一执行时不会打断其他技能的生活类技能。其运作原理可以概括为:
栽培、生长、收获
基本机制
1 作物类别
可以栽培的作物共分三种:
·农作物:种植消耗3颗种子,收获后可以在烹饪技能里的灶台和炖锅中做饭(也可以直接吃,但回复效果emmmm)
·草药:种植消耗2颗种子,收货后可以在草药学技能中制作药水
·树木:种植消耗1颗种子,收货后得到木头(苹果树是特例,收获得到苹果)
3经验机制
农作物和草药的经验值都和收获数量有关,计算公式为:
总经验=(收获数量+1)*基本经验
注:“+1”对应的是栽培时会获得的一次基本经验
例:土豆的基本技能经验=8,种下后收获5个土豆,则可以得到 (5+1) * 8 = 48点技能经验
树木的收获经验是固定的,不受收货数量影响,但特别高。收获8~10棵魔法树可以让你的技能等级直接从98升到99,很离谱
作物成熟时,有50%的几率会凋零
防止凋零的方式有:
撒肥料(可在商店购买,500一个),每撒一个增加10%的生长率,最多撒5个
撒奇怪的粘液(可在商店购买,2肥料+10符文精华一个),撒一个就不会凋零,并增加10%的农务产量
精通经验池到达25%,此时撒了肥料也不会影响生长率
作物自身精通等级达到50级,此时撒了肥料也不会影响生长率
4 地皮机制
随着农务等级的提高,可以花费一定金币购买新的土地以种植更多作物。随着解锁的地皮数量越多,购买消耗的金币数量也越多。
农作物、草药和树木的地皮上限分别为12、9和4。
获取途径
1 怪物
战斗区域-农庄的青年农夫、成年农夫、专业农夫三者的掉落物加起来包含除樱桃种子、西瓜种子、胡萝卜种子以外的所有农作物和树木的种子,以及前五种草药种子。
如果要通过打怪专门刷某一草药学种子,推荐刷怪异洞窟
2 鸟巢
执行伐木动作时有0.5%的基础概率掉落鸟巢,在仓库中打开鸟巢会随机掉落一个农作物或树木的种子
3 扒窃
扒窃等级到达31级会解锁农产市集(该区域掉落物和农务相关的有食物箱,苹果树种子和包裹)
食物箱:打开后随机获得一种农作物,最多100个
包裹:可以在制造里做成消耗品,其中有一个很有用的种子袋,后面 增益来源 会讲到
扒窃到达31级同时可以扒窃商人,商人的基本掉落物为草药,每一种都有
扒窃到达39级可以在此区域解锁农夫鲍勃,鲍勃的基本掉落物为农作物和树木的种子,每一种都有,此外还会掉落肥料和草药包。
草药包:打开后随机获得一种草药种子,最多5个
增益来源
·完成一定数量城镇任务后,可以在商店中购买的技能装备,每件提供2%对应技能经验,组成一套提供8%对应精通经验
·鲍勃钉耙(战斗区域-农庄-专业农夫处掉落)可以使你在收获时有50%几率保留地里的肥料/奇怪的种子;鲍勃手套(农夫鲍勃的NPC独特掉落)可以+3%农务产量。两者一起装备可以额外提供25%几率保留地里的肥料/奇怪的种子(总计75%)
·星象学-狄德利
如果不专精伐木,那精通等级升到80就够了
·农务/极限/完美技能斗篷:增加25%农务产量
·灵巧的障碍6-木筏漂流(灵巧50级解锁,基本建造成本为3000西瓜+1000k金币)和被动灵巧住-技能灵巧柱(灵巧99级解锁,基本建造成本为10000金锭+10000银锭+50百万金币)各可以提供+10%农务产量
·上文提到的种子袋于制造42级解锁(1包裹+1洋葱种子= 25种子袋),种子袋装备时可以在种植农作物时减少1种子消耗
·如果作物会凋零,那么奇怪的粘液理论上能增加120%的农务产量,所以能撒就撒
发展思路
·首先,个人建议在商店里买好灶台和炖锅再发展农务
因为农务可以和其他技能一起发展,不知不觉就会有一堆种子和作物屯在仓库里吃灰,有了灶台和炖锅可以做成食物换钱腾格子/吃,顺带拉一拉烹饪等级
除去木材,加上奇怪的粘液共计44个格子
·在农务达到5级之后不必再种土豆。土豆种子存着做鸟巢药水增加伐木掉落鸟巢的几率=>伐木刷鸟巢(砍普通树效率最高)=>开鸟巢刷土豆种子,以此形成一个闭环。之后多种洋葱,一是因为洋葱是炖锅烹饪配方的必备材料,二是攒一攒精通经验池,保证后面的新解锁的作物都可以升一下精通等级。
(中后期的农作物/草药的精通等级一定要提前升!一定要提前升!一定要提前升!
树木可以看心情)
(扒窃61级解锁的郊外-伐木工掉落的伐木工衬衣可以增加2%鸟巢掉落几率)
·卷心菜除了直接吃和卖钱没有任何用途,西瓜除了用来建造障碍6-木筏漂流也是一样。
可以自己琢磨一下升与不升的收益差别
农务攻略到这就告一段落了。如有错误或是遗漏,欢迎各位在评论区补充。点赞过200就出下一期。
参考资料:
wiki.melvoridle.com/w/Farming