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问题其实是两个,第一个是经验积累,第二个是经验分享,做不好第一个也就不可能做好第二个。

设计师常常挂在嘴边的“经验”到底指的是什么,这个问题是在作出回答之前必须搞清楚的,是更多的项目经历(项目数量)?还是更长的设计经历(工作年限)?

在我看来,所谓的“经验”需要拆成两部分来看待,分别是“经”和“验”,前者是经历,后者是体验,也就是说,设计经验指的是在做设计过程中的经历和体验。

设计经验的积累要求设计师有尽可能多的设计经历,并且在经历的过程中能够有深入的体验,所以工作年限长的设计师不一定就等于设计经验丰富。

设计的经历和体验两部分实际上是相互矛盾的。不论在设计公司做设计服务还是在企业做驻厂设计,设计的经历都会随着工作年限的增加而增加。在设计公司或事务所,承接的项目五花八门,项目周期相对较短,表面上看似乎在设计公司的设计师经验更丰富,但大多数时候其实只是经历更丰富罢了,因为相对快速的项目周期会限制设计师在每个项目中进行更深入的思考,也就导致较难获得更深入的体验。同样的道理,驻厂设计师在项目周期和参与深度上更有优势,但在类型和广度上的缺失又使设计经历不及设计公司的设计师。

不论所处的环境如何,积累经验的方式在我看来都是一致的:

最重要的也是必须做在最前面的就是树立积极的设计价值观。设计不分大小,每一个项目都值得设计师深入的思考,做设计就是在各种约束条件下闪转腾挪,小项目无非约束条件少且明确,大项目无非约束条件多且隐晦,不论什么样的项目,设计师都应当以积极的态度面对,消极的主观意识会让设计师对设计工作产生抵触情绪,没有深入的思考就不会有深刻的体验,经验也就无从得来。总是抱怨客户要求多、埋怨对方不懂设计、看不上“小”项目的设计师通常水平也不会太高。我经常开玩笑的讲,不要骂客户傻X,如果客户是傻X,设计师连个傻X都搞不定,那设计师算什么,就是这个道理。

相比具体的设计项目中得来的经验,日常生活中的经验要来的更多。设计是设计师的工作,设计也是设计师生活的一部分,设计就是在思考人与物之间关系的问题,无非这个人可能是一些专门的人或是普通大众,不论哪种,其背后的设计的思考方式都是一致的,把“给世界挑毛病”变成自己的日常习惯,并思考如何解决这些毛病。我们正生活在一座巨大的设计的垃圾堆里,一个指示牌、一个logo、一个app、一个小工具、一台汽车、一辆高铁等等,都还有太多需要设计的地方,挑出这些让人不顺眼的地方,并思考问题出在哪里,如何能让它变得更好,不断的重复下去,就会积累广泛的设计经验,当做具体项目时,指不定哪个日常经验就会突然冒出来给自己来一个意外的启发。

抽象的理论经验也要不断思考,这些经验除了在实际的项目中总结之外,还可以从各类书籍中获得。做到的相比想到的往往要打些折扣,如果都没有想到,那就更不要谈能不能做到了,所以对设计有更高的认识更有机会做出好的设计。市面上优秀的设计类理论书籍实在是不多,就现有稀少的文字来看,多数又是各类所谓设计大师所写,内容大都比较抽象晦涩,不适合缺少设计实践的学生和初入设计行业的设计师看,不过就我个人体会,其他各类书籍都能或多或少的帮助解决一些设计上的困惑。普遍的优秀的设计师通常对设计都会有自己的一套理解,这便是理论经验丰富的一种表现。

我相信还有很多方面可以帮助设计师很好的积累设计经验,比如多和优秀的设计师交流,聊天是一种非常好的刺激,可以让参与聊天的设计师相互交换经验,从而对自身产生更大范围的思考。

至于经验分享,一定是建立在自己已经有经验积累的基础上才能做到的。

所谓分享,无非是将自己的所思所想表达出去,有很多方法或者说途径可以选择:

写作是一种非常好的方式,但是比较耗时耗力且有一定难度。将思考的内容转化成文字,本身就是一种考验逻辑思考能力的过程,谈什么问题,从哪个角度谈,如何谈,都要反复斟酌,再加如何组织语言,着实考验耐心(如果是写学术论文,还要考虑实验方法等等专业问题,更是麻烦)。不过文字类的分享方式有个巨大的好处,可以直接挂在知乎着类知识分享类的网站上,长期供别人阅读,并且可以直接在线上交流,或者公众号、博客等等,是一种守株待兔式的不定向分享方式。

聊天更加轻松随意,在和其他人分享经验的同时也可以录下音频。聊天相对写作就轻松的多了,做些后期剪辑工作,就可以讲聊天录音发不到各类电台网站上,和文字的分享方式一样。不过我个人认为音频相对文字就好比快餐相对正餐,说和听这种轻松的形式就会减弱传播的力量,在《娱乐至死》里就提到,报纸相对收音机,同样的新闻内容,前者会让受众记忆更深刻。但反过来看,音频相对文本来说,在传播效率上的确也更胜一筹。

除了文本和音频之外,专门的现场讲座和聊天沙龙也都是非常好的经验分享方式,不过毕竟机会比较少,又考验分享者的演讲、组织和沟通能力,难度确实比较大,但这类定向传播的方式如果能有机会参与,感觉还是非常棒的。

以上都是自己的经验之谈,望对题主有所帮助


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