注意:这篇文章里的树都不是果树。如果需要查看果树,可以查看果树(Fruit Trees)
树木成长通常需要10-12天(注意:这里的树木冬天都不会成长)。在此之后,树木可以用作树脂或者使用斧头砍伐变成木头,同时有几率获得种子。木桩将会一直存在,直到使用斧头砍伐,同时掉落少量的木头。
目录
普通树木
在星露谷中有枫树、橡树和松树三种普通的树。
树木成长通常需要10-12天,保持树苗周围8格内无其他障碍物树苗才会成长(可以铺设地板,且地板铺路可以防止树掉落种子)。
地图自带的障碍不会影响树木生长,如地图悬崖,地上不能通过的石子,沙漠的仙人掌和三根石柱等。
成行地种植树木只需要在两棵树之间空一格即可。树木冬天不会成长。
树肥可以加速树木生长,具体效果待测。
如果一棵完全长成的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会生长。
在春天、夏天或秋天,或者在温室里,种子大约有20%的机会生长到下一个阶段。
在农场之外生长的树可以任意砍伐,无需补种。由于大自然会自动播种,所以当他们长好你就可以砍伐了。
小镇里的和作为背景景观的树不能砍伐。
公交站,采矿场,沙漠等地均可种植树木,是重要的木材来源。考虑到面积原因,且采矿场可以放置酒桶,所以最好的种树场地是沙漠。
枫树
枫树通过种下枫树种子来获得。当放下树液采集器,大约7-8天可以获得枫糖浆。
树木种子阶段1阶段2阶段3阶段4成木获得品
枫树
枫树种子
枫糖浆
橡树
橡树通过种下橡子来获得。当放下树液采集器,大约6-7天可以获得橡树树脂。
树木种子阶段1阶段2阶段3阶段4成木获得品
橡树
橡子
橡树树脂
松树
松树通过种下松树种子来获得。当放下树液采集器,大约6-7天可以获得松焦油。
树木种子阶段1阶段2阶段3阶段4成木获得品
松树
松果
松焦油
桃花心木
桃花心木不会在鹈鹕镇自然生成,但会在姜岛(老虎史莱姆区、挖掘点)以及挑战之神庙的森林层生成。也能通过种下桃花心木种子来产生。桃花心木种子在砍伐大树桩后有几率掉落,秘密森林内的史莱姆也有较小概率掉落。
与其他树木不同,砍伐桃花心木时掉落的是硬木而不是木头;放下树液采集器可以获得树液。
树木种子阶段1阶段2阶段3阶段4成木获得品
树液
大蘑菇
大蘑菇在农场很少出现。它们不可以种植,虽然像其他树木一样蔓延,当砍下的时候会掉落红蘑菇。
当放下树液采集器,可以获得蘑菇。
树木阶段1阶段2阶段3阶段4成木获得品
大蘑菇
普通蘑菇
紫蘑菇
红蘑菇
棕榈树
棕榈树不掉落种子,不能放树液采集器。
树木阶段1阶段2成木
棕榈树
树木
树
枫树 • 橡树 • 棕榈树 • 松树 • 桃花心木
果树
苹果树 • 杏子树 • 樱桃树 • 橙子树 • 桃树 • 石榴树 • 芒果树 • 香蕉树
树种
橡树果 • 枫树种子 • 松果 • 桃花心木种子 • 蘑菇树种子
水果
苹果 • 杏子 • 樱桃 • 橙子 • 桃子 • 石榴 • 芒果 • 香蕉
混合
大蘑菇 • 圆木 • 大树桩 • 茶树
已知问题
(Version 1.07): 在温室内的已耕作的地块上种植树木会产生看起来类似于防风草的“树种”。 将鼠标悬停在其上方会显示“拾取”动画,但是在对“树种”这样做时它会消失。 在未耕作的地块上种植树木时,不会发生此错误。