首先声明,我不是老玩家,有何不妥之处,大家见谅。

对于老天下2,由于我没玩过,这也能看出网易的宣传不到位,酒香不怕巷子深的观念根深蒂固,以为凭自己的实力出个游戏就能火,但话说回来,只要你的酒够香,拿出来稍微宣传一下,做个广告,包装一下岂不是卖的更好?君不见史玉柱那强大的地推能力,把一个本来属二流的《征途》搞得风生水起,钱都赚的手软。一个游戏最吸引人的是装备?华丽的技能,动听的音乐?我觉得这些只能属锦上添花之列,最最关键的是玩家的多寡,如果一个游戏就了了几个人,这与单机游戏有何区别?所以网易在公测之前,一定要把宣传工作做到家,这样才能吸引人,就像商店招引顾客一样,你得先把人家“哄进”店里,才能增加商品卖出的概率啊。

许多老玩家联名抗议网易,把新天下2批的一无是处,甚至闹到与网易对薄公堂的地步,这点可以理解,究其原因很简单-对天下2爱的太深。网上此类帖子我看了不少,对老天下2如何如何我没有发言权,但我就以新人的角度发表一些对于新天下2的看法还是有资格的。网络游戏我玩了不少,最初的传奇,问道,神泣,甚至连垃圾的不能再垃圾的QQ幻想。现在之所以选择天下2,一,对网易还是保有信心的,梦幻,大话都是证明,虽然现在天下2还有诸多不合理之处,但相信其后会慢慢调整的,希望网易不会让我们失望。二,天下2很适合我的口味-中国风格很浓。对于一些西方的,韩国的游戏我实在不感冒。画面,音乐,人物造型,甚至连地名人名我都不适应,没办法中国武侠看多了。

接下来我说说我对新天下的一些存在的问题,有些很小,但有句话细节决定成败不是?

首先就是开场音乐,说中不中,说西不西的,不伦不类。

任务繁琐,我从开始玩就一直任务+任务,但天天做,绿色问号还是一屏幕。做的我都快呕吐了,更别谈什么游戏乐趣了。

职业平衡问题,由于我是太虚,对于职业的平衡,我有绝对的发言权。太虚现在是冷门职业,原因么,升级没人组,副本没人要。但有的门派还说风凉话,说什么后期如何牛逼,但是有几人能坚持到所谓的后期。这就像打赌,你们没有赌资,我们可是拿着身家性命上阵的,万一后期不像你们说的如何牛逼,我们可是输得一败涂地。而你们也许正偷着乐呢,不就是别的门派没你们厉害吗?

技能互学,装备胡穿。虽然我还没达到那个等级,但我有点担心,这样下去,天下2还有回炉的可能。什么叫角色扮演游戏?你弄了这玩意门派将消失,还分什么八大门派,直接弄一个门派算了,多省事。

还有就是,技能释放问题。总感觉打怪像是对着怪跳舞,没一点打怪的快感,平砍如此,魔法亦如此。想想传奇战士的刺杀,烈火,那叫一个痛快!我能天天对着怪放刺杀而不厌倦。

啰啰嗦嗦一大堆,见笑了。

江山如画的小道士-人帅没办法,认识的罩着点,我是太虚不好混啊。


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