《可能性》教学设计
□ 教学内容
教材第19-21 页,可能性。
□ 教学目标
1.借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。能对生活
中简单的随机现象发生的可能性大小作出确定性描述。
2.经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
3.在解决问题的过程中,培养积极参与数学学习活动的兴趣,形成合作学习的意识,感受学习
数学的乐趣。
重难点
初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性有大有小。
教学准备
袋子、小球、多媒体课件、记录单。
教学过程
一、创设情境,提供素材。
课前问答环节—— “我来问你来答”。
1.今天是星期几?你能确定吗?
2.超市搞促销,准备了抽奖活动,顾客会中奖吗?你能确定吗?
3.你还能说出生活中哪些事件是确定的,哪些事件是不确定的吗?
师:同学们,喜欢做游戏吗?今天,老师给你们带来了3个袋子,里面装了一些彩色的小球,有 黄色的,红色的。如果我们做一个摸球游戏——捂着眼睛从袋子里任意摸一个球,你能提出什么问
生1:从甲袋中任意摸一个球,会是什么颜色?
生2:从乙袋中任意摸一个球,会是什么颜色?
生3:从丙袋中任意摸一个球,会是什么颜色?
【评析:兴趣是最好的老师,激发学生学习的愿望和参与学习的动机是引导学生主动学习的 前提。教师以游戏切入,有效激发学生的学习兴趣和参与意识,同时培养学生发现问题、提出问题
的数学素养。】
二、 运用素材,猜测感知。
师:这几位同学提出的问题肯定是每位同学急欲知道的。根据你的经验大胆猜侧一下,从这三
个袋子中任意摸一个球,会是什么颜色?
生1:两种球都有。
生2:可能是红的,也可能是黄的。
生3:甲袋中是黄球,乙袋中是红球,丙袋中是红球或黄球。
师:噢,答案不一,不好确定,到底是哪种结果呢?咱们动手摸摸试试好吗?
【评析:“好奇引发猜测”、 “猜测促人探究”,教师让学生根据情况大胆猜测,为下一环节
做好铺垫。】
三、 合作交流,建构概念。
师:让我们先来解决第一个问题吧,从甲袋中任意摸一个球,结果会怎样?
师:咱们先来读一读游戏的规则。 (屏幕出示。)
活动规则:
1.四人一组,每人摸10次, 一次摸一个。
2.每次摸完后放回袋中,摇匀后再摸。
师:按照规则,小组长带领组员开始摸球吧。 (学生活动。)
师:谁想和大家交流一下你们组摸球的情况。
生1:我们组摸到的全是红球。
生2:我们组摸到的也全是红球。
(学生议论纷纷:我们的也是红球。)
生怀疑这袋子里只放了一种红球。
生3:你看大家摸到的都是红球呀! (学生附和。)
师:有道理,到底是不是这样呢?怎么才能知道?
生:打开袋子看看。
生:全是红球!
师:这个袋子里面全是红球,所以我们摸到的球一定是红色,这是确定无疑的。(板书:确定的)
师:从乙袋中任意摸一个球,结果会怎样?
(给小组提供记录表。小组活动用画“正”字的方法进行记录。)
(小组交流摸到红球的次数和黄球的次数。)
师:根据刚才的游戏,猜猜看,乙袋中球的颜色有什么样的?
生:既有红球又有黄球。
(打开袋子验证结论。)
师:如果再摸一个球可能是什么颜色的?
师:袋中既有红球又有黄球,摸到哪种球就不确定了。 (板书:不确定的)
师:从丙袋中任意摸一个球,结果会怎样?
师:这次老师告诉你们里面红球有4个、黄球有1个。
师:猜一猜,任意摸一个,结果会怎样呢?
(小组活动,验证猜想,交流摸到红球和黄球的次数。)
生:怎么有的小组竟然摸的黄球多呢?
师:把所有小组摸到红球、黄球的次数分别加起来,看一看会有什么发现。
(师生一起板书、观察、交流。)
生:还是摸到的红球多,而且多很多。
生:看来摸到黄球多只是个别观象,摸的次数越多差别就会越明显。
(教师适时评价。)
师:通过实验,我们发现了袋子里的红球数量多,摸到的可能性就大.黄球的数量少,摸到的可
能性就小,看来可能性真的有大小!(板书:大小)
师:看来,有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,其中不确定事件发生的可
能性有大有小。
【评析:本环节教师给学生创设足够的探究时间。通过甲袋的活动体验事件发生的确定性;通 过乙袋的活动体验事件发生的不确定性,初步感受数据的随机性;通过丙袋的活动进一步体验事 件发生的随机性,通过统计总数量,在不确定的基础上,体会规律性。整个环节恰当地让学生经历
猜测、实验、观察、质疑、验证、反思、交流、感悟这样的过程,在理解数学知识与方法的同时,
形成良好的数学思维习惯,增强应用意识与解决问题的能力。】
四、巩固拓展,应用知识。
1. “自主练习”第1-2题。(课件出示。)
2.改变可能性的大小。
师(小结):你们想出了不同的方法来改变可能性的大小,真了不起呀!
3. 听故事。
【评析:本环节通过基本练习,巩固、加深了对知识的理解与运用;通过“改变可能性大小
“听故事”环节,既调动了学生兴趣,又发展了学生的思维,培养了他们的创新意识。】
五、 课常总结,交流收获。
师:通过这节课的学习,你有哪些收获?
六、 作业布置。
七、游戏“再见”。
师:同学们,每节课结束的时候,你们都会跟老师说再见,下面咱们利用今天所学的知识玩一
个“再见”的游戏。听要求:
跟老师招手再见的一定是女生。 (女生说再见。)
跟老师招手再见的一定不是女生。(男生说再见。)
跟老师招手再见的可能是女生,也可能是男生。 (全班同学说再见。)
【评析:教师在结尾处以“再见”游戏把这节课推向了高潮,达到了巩固知识、激发兴趣、灵活反
应、发展思维的目的。】
八、板书设计。
可能性
确定的 一定 不可能 红球 黄球
不确定的 可能 大(数量多)
小(数量少)
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