除了“不知道画什么”之外,“不知道怎么画”也是一个典型借口。

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来想一个问题吧。

牛逼哄哄的高手们是怎样做到下笔如有神的?

他们和你有两个差别:

他们比你看得多;

他们比你画得多。

哈哈哈……看到这两句是不是心里一凉。

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不用太急着凉,这两句话可以分析。

看得多:

意思是他们曾经更多地以专业的眼光分析过所要表现的东西,来源包括现实、照片以及别人的作品,他们进行了更多的观察、研究或手头记忆(包括临摹或默写,比起用眼睛,图像类的东西画一画更能记住,哪怕只是通过速写);

画得多:

意思是他们进行过更多的尝试,不管是成功还是失败的尝试,通过这些尝试,他们比你更知道某种表达方法是不是可行的(或者成功概率更大的)。

总之,他们画图看起来胸有成竹的原因就是:

脑子里有存货,并且通过尝试得到了相当多的经验。

说真的,大部分画得好的人之所以画得好,和天赋关系不大,而是他们把努力、尝试和积累做在了前面。

譬如有些从小就对画画儿感兴趣的人,从小没人逼迫他就画了很多,你能说那不是努力、尝试和积累么?当然,他们因为真的兴趣所获得的成就感和乐趣,使得他们在努力、尝试和积累的道路上所受的苦变得不值一提。

这么想的话,“兴趣就是天赋”这句话也对。

那么,假如我目前并没有多少“存货”(即许多事物的视觉经验),也还没有进行过大量的尝试,是否也可以开始创作呢?

当然可以。

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好吧,牛逼不能吹太大,我稍稍退一步——当然可以创作,但这有一点点门槛,你也先别妄想一步登天画得特别好,这个还是需要时间的。

怎样做?

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尝试创作,就像是在进行一次探险。

临摹或写生的时候,有现实物件或者原作范本引导着你,这些参照物就像一个有经验的导游,但在创作中我们很难找到这样的导游。

你面对的是一座野山,然而你不仅没有导游,也没有一张靠谱的地图。

这个时候,如果你选择:

“去他妈的老子就硬是瞎爬!怎么样!”

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如果你这么做,你就是一个傻X,摔死的概率很大,或者即便没摔死,几次攀爬失败之后,会严重影响到你的自信心,可能以后你就不再那么敢于去爬山了,而恶性循环是——你越是不爬,越是爬不好。

机智的方法是:

找那些曾经爬过此山的人问一问,问问他们这座山哪里有坑,哪里需要小心,问问他们爬山应该注意些什么,应该带上哪些东西,遇到某些问题应该怎么办。

在创作中,这种机智的方法就是三个字——找参考

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我说过无数次,找参考不是丢脸的事,这是你足够“专业”的表现,你甚至都不知道牛逼的人其实都是善于找参考的人,找参考是一门学问。

相反,不懂的情况下不找参考才是丢脸的事。

我在自学初期画过一些创作,比如下面这张:

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你在这张图上看到的任何元素都有参考——不然我根本画不出来啊!

比如翅膀来源于网上搜索的天鹅翅膀,人体临摹的是一个健美运动员,甚至这身打扮,也来自于美国的自由女神雕像……

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当然,我这么机智,左右翻转了下才抄进去的。

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那个时候网络上还没有那么多处心积虑、不干正事整体抓抄袭的人,否则的话,我这张图几乎处处是可供批判抄袭的黑点。

我找参考,甚至进行“过分”地参考也要尝试创作的理由在于我想明白了一个道理:

我必须尝试表达我的想法,无论如何我都要画出一点什么来,即便画出来的东西很丑,我可以基于这个“丑的结果”去找到改进的方法,但如果我不画,我不可能得到进步。

“丑”可以变成“美”,但“无”中并不能生“有”。

对于可以使自己活得进步可能的行动,我是一定会去做的,而批判者仍然画得那样烂~

如果你确实有道德洁癖,在发布你的作品(没有商业获利的情况下,商业作品要注意避免侵犯版权,三观正还是很重要的,你知道我的意思),直接说明一下你参考了什么也是OK的。

基于上一期的推送,我们可以通过几个简单的步骤打开脑洞并且具象化要素,参考就是针对这些具象化的要素进行查阅和检索的。

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在突破“找参考”这一关之后,还是有很多人纠结一个问题:

找的参考不知道怎样用到自己的画面中去。

以物体的“造型”为例,假如找到的参考恰好完美地和我们要画的物体一样,比如角度是完全一样的,就像我上面借鉴了自由女神像的鸟人创作那样,那参考还算是用得上。

但多数情况并非如此,很多时候找到的参考没法儿直接用在创作里。

举例:

比如我想画一个破屋子里停放着一辆破车,几个人在做交易,然后我找到了一些参考:

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你可以发现,把这几个东西生生拼在一起是不行的:

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比例透视啥都不对。

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这说明了一个问题:

找参考并且在创作中应用参考还是得要有点成本的。

心里又一凉……成本是什么?需要花多少精力?需要花多少时间?

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假如你已经找好了参考,最基本的——把所有参考组合在一起,拼成一个足以表达自己想法的画面——我们需要哪些基本技能?

插一句:我是反对初学者就开始利用照片P图的,专业人士利用照片直接贴图是为了更效率地解决问题,初学者P照片很多时候是逃避自己不会画的事实,这是两码事,希望你看得明白。

没了,就这两个基本技能。

简单说就是:

只要你初步具备这两个能力,100%可以开始尝试创作(方案),画得好不好另说,100%是可以画出来的。

而且,好消息是,这两种能力的习得与天赋毫无关系。

你问需要多少练习、多长时间才能习得这两种技能。

答案是,即便是零基础的话,也只需要6周-2个月。

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当然,前提是你得要有强大的自律性,每天投入越多时间,对自己越严格,越能及早掌握这两个最简单也是最必要的技能。

PS:这两种技能具体的练习方法我都列在了《预科作业2.0》中,感兴趣的同学可以点击文末“阅读原文”转百度盘下载《预科作业2.0》的PDF,完全免费而且是“官方”正版:)。

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结合昨天的推送,我们尝试创作的步骤就出来了:

想一个普通的事件短句:什么人在做什么事(要简洁);

匹配一个常见的世界观(从现有的世界观里找一个即可);

给短句扩展条件(结合世界观想想时间地点人物事件);

理出符合世界观和画面需求的关键词(要具象,方便查资料);

根据关键词找到参考资料;

使用结构翻转和透视知识,把各个参考资料中的内容有机结合到自己的画面中(需要花点时间搞定临摹和结构翻转的基本技能,如果能学一点sketchup的软件辅助就更好)。

你看是不是与天赋毫无关系,我都把借口给你断绝到只剩下“懒惰”这一个了,没法儿再找借口了,严格按照上述方法进行学习和操作,像下面这种创作是不难搞出来的:

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实际上你甚至可以尝试用以上步骤反推我这些图的创作思路……真的很简单。

当你把握住上述最基本的规则(这些绝对不能错),勉勉强强能做出一些创作,接下去就不再是“从无到有”那么空中楼阁了,你可以从自己做出的不是太好的作品里找到问题,获得进步的机会,这是从0到1的跨越,也可以算是入门了。

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然后。

放心好了,你在进行临摹练习时,逐渐就会把基本的绘画工具熟练起来,完全没有必要特别花一段时间去学习PS,在练习中提升软件的熟悉度,效率是最高的。

光影和色彩都离不开对“结构”的把握,结构是前提,结构翻转都搞不定的人……基本上是没什么资格谈所谓的默写光影色彩的。

一步一步来吧。

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这一期就到这里,下期见。

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