足球数据建模,8年建模心得,做一次用心的分享!聊两部分内容:一、足球精算的理解。二、图例精进学习的重点!

第一部分:足球精算理解

足球精算,听上去好像高大上,其实不必如此理解。没有认知和理解,只是没有人去引路或者舍得分享罢了!

其实在足球这个领域,每一场比赛的本质是数据演化。我们时常在考虑一个问题,是数字导致了比赛本身的结果,还是结果成就了数字测算?我看来,其实应该是双向的。不管是否假球,在某种程度上,精算的思维可以体现绝大部分的结果,这一点,毋庸置疑!

第一、先说下精算,其实就我认知的全国各个数据分析师而言,能做到“精算”层次的,凤毛麟角,包括各大足球网站。99.99%的个人和国内公司,他们的逻辑,和我一样,仅仅限于建模和摸索层次。不想被喷,但是这就是我表达的真实感触。

第二、真正支撑建模或者“伪精算”的,其实是一种对足球数字逻辑思维的理解。我们知道很多相对关系,也可以称之为辩证关系。什么叫辩证?其放在足球领域,叫相互作用和影响。当一组数字出现,和其相关的任何一项数字组合,都应该是协调和正相关的,当然,两者之间会存在不协调的误差,但是,这里所谓的误差没有必要去放大。因为精算的核心思维就是“误差”的合理区间与后续变化之中的误差轨迹之间的趋同性和曲线走势。通俗点说,是否一致!当然,一致性分析,只是是片面的,但可以掌握大部分的比赛成效。

第三、如何让建模成为真正的兴趣?

1、放弃赌徒思维。足球建模这件事,是数学思维,客观思维,它不受任何主观因素影响。赌徒的心理做不到真正客观的理解,绝大部分人并非思维能力不够,而是心态影响!急功近利、贪婪的目标感、放手一搏的主观能动!这种思想,难以真正沉心入海,更难以“控手”而自制。

2、当做一门学科。建模不只是数学,更是逻辑学。思维原点的科学合理,决定建模结果的效果和价值。简言之,数学方程式、代码能力、思维导图等等,是建模的必要思维,有其二,可入门!

当一门学问摆在面前,求知欲和征服欲大于贪婪的目的,真正感兴趣的是数字本身而非数字给到你的得失成败,这才是研究的内涵,否则只能自欺欺人!

3、建模思维千千万,本质是摸索。所谓摸索,是因为没有人可以百分百测算一些东西,没有什么前车之鉴,即便有,人家也不会分享给你,即便是我,也无非只是分享一些皮毛,核心的算法和数据库,也很难去做到“舍得”!这是人性,无人幸免!

我能分享的思路有两方面,具体能够符合个人情况而产生价值与否,在于自己。

第一、大数据思维。同类或者同操作逻辑,其共性有一定价值,但是取决于你对这个“同”字的理解有深刻程度。关于这点,我用不成熟的经验告知,大数据思维,是低端思维,它代表不了未来,只能对未来的理解是通过过去最多相同条件的演化推理,所以,做大数据建模的人都迷茫,即便有着可圈可点的一些建模心得。这不是能力问题,而是这种建模原点的弊端。

第二、当场比赛数据实时逻辑交叉。这是我理解的核心,可以透露概念。“交叉检验”是最有价值的研究思维,交叉代表的是数组关系,检验是逻辑数组间轨迹的理解。这样说,大部分人都只能一知半解,当一场比赛所有数据放在某一个时刻,就像一张资产负债表一样,它是也仅是某一刻的存在!但是这张表会有一个权益,会计行业明白,资产方-负债方=所有者权益。同时这张表里,资产分多项,负债也细分多项,他们每一项都影响这张表财务健康。其实,这和足球逻辑交叉建模的核心思维,一致,也是有一定合理的。有些话,只能讲到这里。

做一个足球领域的数字研究兴趣者,是幸福的。不断地精进和推演,不断否定和肯定,不断测算和推翻,当你真正沉迷进去,就有希望推开一扇只属于自己的大门。

第二部分:图例精进学习的重点(划重点)

最近很多人在问,图例精进部分的问题。和大家聊聊这个话题。

第一、先明白一个问题:图例究竟是什么?

1、进球数图例总体是分为主要的两部分。模块一和模块二,代表的是不同的建模思维,简言之,它俩根本就是两个模型!

2、其中,在模块一和模块二之中,有一些大数据思维在模块一和模块二之间联系,这就是“决策参考权重”!很多时候决策权重会很准,但是我仍旧没有把它作为主要的决策逻辑,是因为它本身逻辑有所欠缺,换言之,只针对正路操盘的比赛!

3、辅助模块三,这是一个简单思维的小模型。它是实时变化的,能够有参考价值的只有两个时间:竞彩结束前的十分钟和比赛临场。同样,这个辅助模型,也同样有逻辑缺陷,但是表达一般正向比较多,更适合非法玩家!

综上,就是进球数图例模型的整体构成!

第二、基础决策逻辑的方法、意义和缺陷。

1、基础入门决策:模块一1-4球的顶点,交叉模块二差值为正(提升),形成决策。

2、意义:通过对模块一和模块二的实时变化,对进球数进行交叉圈定,让突出和明显的操盘成为图例的简单决策逻辑。

3、缺陷:此种决策逻辑简单、粗暴,但是会更粗糙。我们要明白,在精算的操盘逻辑里,最忌讳的就是简单粗暴,因为足球决策数据里,没有固定和唯一!所以这也是建模逻辑的一个核心思想——永远不要期待一招鲜吃遍天的方法,不然会受打击!基础决策逻辑是在公号教学的逻辑,这样新伙伴容易看懂,但也仅仅是有助于新手入门。如果想更加丰富看图的技巧和知识,必须考虑到精进理解!

第三、什么是精进,包括哪些?

精进,是稻盛和夫的词,我顺嘴说了,觉得贴切便用了。

所谓精进,就是深层次了解、熟悉和精通图例表达!网站图例的前身,大部分出自于进球数模型软件,是真正的大数据库和实时数据构成。那个时候,没有初始的白色虚线,只有单纯的即时线路。那时候的很多学员对于图例的理解没有偏执于模块二差值提升,或者说根本没有这个逻辑。更多的是入手就是学习图例的走势,标准大小球走势和相对标准位置以及图例拐点,图例异常点。这是数据思维,真正可以理解图例的精髓部分。

这里详细说一个知识点:精进部分中,大球图例和小球图例标准走势的问题。

大球标准图例:模块一,正常应该在34球位置,偶有2球。模块二,0球在红线之下,1球下沉,2球略扬起(红线以下),形成勺子底的形状,3球扬起超过红线,4球以后平滑走势,模块二的顶点更是交叉模块一顶点的重要位置。

小球标准:模块一12球顶点,模块二0球红线以上起手,1球上扬至最高点,2球下沉(红线上下),3球应该是直线入红线之下,4球下沉,5球平滑,6球上扬,7球甩尾再下,这里的6球通常不会超越红线。具体视频解析,都在快手,更详细。去年11月份以后的公号文章,每天都在讲这些,去学去看!

重点

进球图例除了基础逻辑,第二步需要重点关注哪里?

操盘一致!我们通常去说,操盘这个词!什么是操盘?本质是变化!图例的变化,我们之前一直聊模块二,其实模块一的变化同样重要!只是理解起来比模块二更加难一点!

记笔记——

模块一的逻辑里1-4球的顶点,代表的是优势项!这个概念先明确!因为打出项通常就在模块一顶点和其相邻。

模块一的白色虚线,初始折线,代表最初态度,意义重大!它的顶点同样代表最初进球数的态度!我们看到的即时蓝色线,是操盘变化的结果。

一定,一定要有概念:1、初始图例模块一和后续变化中模块一,整体走势一致,则本场有猫腻的可能性较低,正常决策即可!2、如果模块一的初始线顶点发生很大变化,则证明严重操盘。往往这种时候,我们更需要结合模块二的变化优势,这里容易形成一部分同样的误区,势必注意!

初始和即时一致,虽有变化,但是顶点不变,模块二正常提升和落差,可信,可以决策。

否则,放弃为先,因为大部分同学没有模块一的逻辑,甚至模块二走势和拐点的逻辑也不完备。

这就是很多图例,我们参照模块二提升,但是却打出差值为负的部分!很大一部分原因,就在于此!

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好久没打那么多字,手疼。点赞宣传


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