坎巴拉太空计划mod的获取途径一般有以下几种:
官方论坛(forum),,可以定期漫无目的逛逛看看有没有啥有趣的mod。
spacedock,。这个网站缺点是mod并没有官方mod全。
下面,就由UP主推荐一些自己认为比较好的mod。
一、美化类:
Astronomer's Visual Pack,简称AVP美化包。这个mod包括8K分辨率的Kerbin云层贴图、Laythe的发光云层等等,非常漂亮。但前提是您的电脑配置必须非常好,否则就要吃红烧显卡了。这个mod有一大堆前置mod,推荐使用Ckan安装,Froum上也有这些前置mod的GitHub链接。
Distant Object Enhancement,简称DOE,遥远物体显示效果优化,功能:星球和人造卫星的光晕效果、渲染遥远的航天器、背景星空在特定情况下自动变暗等等。一般美化包都自带这个前置mod。
Stock Visual Enhancements,简称SVE,非常赞的高清云层和极光,闪电等大气现象,也包括了一个Jool的星环,适用于原版至6.4x大小的坎星,在3.2x下(K365)效果尤其赞
相较AVP和Andromeda以及KSPRC安装过程较为简便,可以不装前置的Scatterer。
Stock Visual Terrain,简称SVT,给每个星球新增了更佳细腻的地形贴图和优化了地形散射,建议搭配SVE。
Scatterer,人见人爱的海面美化和优化过的晨昏线,总之如名字所示改进了大气散射。是AVP的前置mod,单独装也行。
KSP Renaissance Complication,简称KSPRC,一个全能高清贴图包。对地形有相当大的改善,尤其增加了 “月球没被照到的地方真的会变黑” 这个设定,同时也增加了灰光另外也对天空盒的贴图有增加
二、部件类:
KerbalReusabilityExpansion,提供了很多可用于回收火箭的部件,如栅格翼和猎鹰着陆支架等等。
RealScaleBoosters,简称RSB,提供了很多真实的火箭的部件,如土星五号,德尔塔四等等。如果建造得当,十多个部件就可以在RSS里入轨。
许多现实中的运载火箭
KSP Interstellar Extended (KSPIE),一个十分科幻的mod,里面有许多比冲超高但推力感人的核聚变引擎。%20Interstellar%20Extended
Shadow Space Technologies Unlimited,简称SSTU,包括了许多现实中的引擎,还有自定义燃料罐,个人认为这个mod质量很高。
其中也包含了一些猎户座计划的部件
Tundra Exploration,包含了Space X的火箭,许多油管上的大佬都是回收个mod中的火箭。%20Exploration%20-%20Stockalike%20Dragon%20V2%20and%20Falcon%209
BFR
三、功能类:
betterBurnTime,更好的燃烧时间。正确地显示预计燃烧时长、预计撞击地面的时间、最近相距点时间、预计消除相对速度的燃烧时长。下面的小点点是预计点火倒计时,全部消失则倒计时完毕,此时点火燃烧即可。ttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/126111-110-betterburntime-v110-provides-extra-burn-time-indicators-on-the-navball-for-suicide-burns-target-rendezvous/
Trajectories,再入落点预测MOD。支持FAR、RSS、不同尺寸的星系等等,也可以推算大气减速后的轨道。
MechJeb,大名鼎鼎的MJ。多功能信息显示+多功能自动驾驶。不少新人接触的第一个MOD。
kOS Scriptable Autopilot System,kOS可编程自动驾驶系统。你可以自己编写指令,从而自动执行这些指令,需要Trajectories的支持。
Extraplanetary Launchpads,外星发射场MOD。你可以在你的地面基地和殖民地直接建造全新的载具,而不是从坎星发射并花费许多时间抵达那里。
Hangar Extender,车间拓展MOD。超越车间,法力无边!
ReCoupler,多点连接实现了!千万小绿人工程师的梦想,让组件“实现”了多点连接。
四、拟真类:
Realism Overhaul(现实主义大修)。很多的拟真类mod合集,需要必备mod都通通安装。这个mod涉及很多技术和美化修正,包括什么燃料沉底了,什么点火次数限制了。反正新手慎入。
Ferram Aerospace Research,真实气动MOD,简称FAR。基于气动外形的模拟、正确处理货舱和整流罩、机翼不同的升力效应、失速、超音速效应与面积律、机体升力等等。
RemoteTech,通讯限制MOD。比原版通讯限制更真实的通讯限制,功能更加丰富,例如可以建立含有6个小绿人的远程控制中心、信号延迟、飞控计算机(支持kOS)等等。
Real Fuels,真实燃料MOD,简称RF,从此告别“液体燃料/氧化剂”组合。油罐空重减轻、火箭燃料和RCS燃料多样化、不同燃料组合有不同性能等等。自带点火限制模拟。
【必须安装引擎配置包以正常使用】
加上RP后的尾焰
Principia,多体引力mod。在原版KSP内加入多体引力计算。相比原版的2体引力,Principia模拟了真实世界中的情况,可以修正大部分因为2体引力导致的轨道误差。这个mod对于多次连续引力弹弓和飞掠异常有效,因为Principia有一种设定叫pllotting frame,就是你在哪个参照系看航天器的轨道。%E2%80%94version-fr%C3%A9chet-released-2019-12-26%E2%80%94n-body-and-extended-body-gravitation-axial-tilt/&tab=comments#comment-939752
Principia的GitHub链接
写在最后,祝大家玩得开心!