记录不一样的精彩,本期是咱们《番外》的第122期。
达到满级后,炼妖并不是一件划算的事情。
一是因为单次炼妖成本太大,5技能白板和6技能1天生,都让出货几率变的不高;
二因为只要把135、145级的宠物洗到红心高资质,配合双饰物,乃至星辉兽决,就会比仙兽还好用,根本不需要炼妖。
但“我”依然想尝试,只为这枯燥的单机生涯找点乐趣。
纵横四海 疯狂的小猫
故事:
神武十年老玩家,
待过不少区,最后决定留在纵横四海,不知不觉就到了第七个年头了。
曾经也是一个有追求的少年:
成就排行、经验排行、星级排行、稀有称谓、钻研炼妖.......可临临总总都敌不过队友离开后,一个人单机的落寞。
希望未来,可以重新在神武上找到一些激情吧!
01 人物属性
附魔:306血、151防、32愤怒、49法防、31速,辅助封属性(非TM);
身上还有一套二速封属性,
卦象上开了一个减伤,否则还能提升22速。
恩仇录:8体、16敏、8耐、12力、8魔,合计52/52点属性,圆满;
玲珑塔通关,但元灵果还有6个需要努力,建议每周肝一次英雄试炼;对FC来说不难,第一第二层用三物理+FM,第三、第四层用三法师+PT。
02 装备鉴赏
总结:成型的主封装备,愤怒+迅捷+4标准特技,双红鞋子上的破敏式也可以作为补刀的黑科技;
武器虽然是130级的,但附加出色,并不亏面板属性;唯一的缺点,就是初攻低,会让破碎宠打出更高的伤害;
卦象上,放弃了一个速度加成,而是开了一个32减伤防爆卦象来提高生存。
03 精灵符石
精灵之歌
3血、2速、3防、1蓝,
血、防附加还有许多提升空间。
04 宠物鉴赏
(5离,32兽魂,11凉糕)
三维剑气,偷袭克制,高级毒
(5兑金,33兽魂,11凉糕)
耐法逐影,审判+厄运克制
(5坎火,33兽魂,11凉糕)
鬼魂耐攻高连,驱鬼克制
(4震金)
速隐,感知+偷袭克制
(4离金)
耐攻高连,审判克制,高级毒
(4离金,28兽魂,11凉糕)
速半速半血蚩尤,驱鬼+审判克制
(4艮金,7凉糕)
速攻蚩尤,偷袭克制
(6乾,11凉糕)
血攻剑荡,审判克制,抢速
(4兑金,12兽魂,11凉糕)
血法雷利,感知克制
(4艮火,13兽魂,1凉糕)
血法风卷(炼妖),恐怖骚扰,低速
(4坎火,7凉糕)
血攻贪狼,偷袭克制
(5坎金,11凉糕)
——属性收益,高敏捷更大。
血法(炼妖),感知克制,高级毒
血盾(炼妖)
无神WM孩子
(6离金,33兽魂,11凉糕)
皇帝PS孩子
(6中庸)
——耐属性,很有必要用高勇敢
每日留言:
有树:
盾气主要是针对物理面伤。
物理面伤最多的,除了TG、WS外,主要就是剑气。而剑气最容易大规模出现的就是首发阶段。所以想要盾气收益最大化,给首发宠,来针对对方剑气首发是最佳选择。
从自身角度出发,首发宠的种类很多,剑气同样是其中最常规的一种,所以才会有看到的盾气宠大部分都是剑气的现象。
其实高连、双星这些单攻宠,首发带盾气也是有的。盾气流贪狼曾经也流行过,主要看是否有团队一起配合。
一个巴掌拍不响,需要一排盾气形成面效应。
有树:
打不打吸血和技能关系不大,主要是看走什么属性。
最常见的冲击+青霜宠,往往都是纯敏攻的。这类属性的宝宝,在PK中脆皮很容易死,吸血的意义不大,所以干脆不打。
如果是半速半血加点的话,不管是不是冲击,吸血都很有必要打了。
衍生:
1、相同的道理也适用在,贪狼、蚩尤、舍身、破碎上,打不打吸血主要看自身的气血长不长;
2、如果是日常的话,纯速加点的单攻,也很适合打高吸血来续航。
人麻了,大早上遇到了停电,这更新很不容易