元素是一个对装备要求比较低的职业,在前期的升级PK中占尽了非常多的优势,随着武器装备的不断提高,元素的那点优势被其他职业渐渐的拉平反超。而元素又是一废PK类职业,所以又很少人会往元素身上投入在AS中也逐渐的从当初的霸场走向衰落。
作为一个元素的忠实粉丝,这里跟大家分享一下个人对元素在AS过程中的心得,希望大家能看到元素强悍的一面。
首先说一下元素在AS中的优势和劣势。
优势:自身BUFF相对齐全,包括催、激发、预言等;
元素本体作为BB的补师,使的元素具有相当强大的持续战斗能力;
痛苦转移的存在使主人成为一个变相高防御的职业;
具有远距离攻击魔法及近距离晕技。
劣势:BB先天素质不高,召唤兽虽然可以强化,但是其攻击技能无法强化;
无法感受BOSS首饰属性及100%武器元素属性;
施法速度缓慢,易中断,且极易被催眠、固定、击晕。
准备工作:
元素要想在AS中占点便宜,就需要至少准备2套衣服,一套80装和一套大卡。
80装主要对抗法师系职业,速度快,魔防高;大卡主要对抗有晕击技能的战士职业,如骑士、弓手、破坏以及CK等。
抗性方面自己可以斟酌,事实上我出赛的时候身上不只2套衣服,6大抗性的衣服我全都有。
武器方面则相对单一的水武器,条件允许的情况下可以另准备一把其他属性的武器,主要是玩点小意外用的,因为一般人认为元素的武器必定是水属性,针对这一点而穿抗水衣服,这个时候如果你用的是一把其他属性的武器,就占了大便宜了。
首饰,作为所有召唤心中永远的痛,尽量弄好吧,有BOSS就BOSS,没有就其他的对付吧。
另外就是神体心防武器,这个就不用多说了。
打AS必须要做的一项工作就是,把预习功课做好。所谓预习,就是了解对手的技能,比如对抗骑士的时候,你要知道他的8秒反魔法技能开出来的时候是什么效果,一旦开了,就不可以使用海啸,我曾经用自己的骑士摘了首饰把马反死。
如果可以,最好连对手的武器属性也了解一下,针对武器穿相应的衣服,这个就要靠平时多注意了,实在不知道的情况下可以试探着每遇到一次都穿不同抗性的衣服,我就是这样摸出好几个AS高端选手的武器属性。
技能强化是一定要做的,能点多高点多高,我的技能强化很一般,除了3转技能是+15的,其他2转技能基本都是+10左右,并没有点的太高的,点不起……