各位道友好,今天攻略主要内容是关于体相关的各种属性分析,此次攻略由我们的土豆西红柿道友提供,下面掌声有请!
应广大玩家的要求,以及在我们美丽善良、活泼可爱、温柔可人、落落大方、青春靓丽的小编编(那个……小编,夸完了,咱能把枪放下么?)的建议下,在下决定写一篇防御有关的普及攻略,如有不足,敬请见谅!
另外如果各位看官想看什么类型的攻略,也请在评论处留言,本人会根据大家的意见决定下一篇攻略的主要内容。
首先,问道手游中体占了一部分比例,而且绝大多数是以木为主。
虽然其余职业的体系玩家也有,但数量上体木还是占绝对优势。木之所以成为体界中的扛把子,无疑是因为木的技能:
【障碍技能】既可以输出又可以弥补自身伤害
【辅助技能】可以保证整个队伍的血量健康
如下图所示:一个拉了防御的平民体木,可以说是钢板的存在。
关于体的防具大致就是以下几种:所有属性、防御、体质、气血、法力、反震度、反震率、所有抗性、抗所有异常。
其中所有抗性和抗所有异常又分别是抗五行的【法术攻击性技能】以及【法术障碍技能】两种。
所有属性
所有属性最为全面也最为重要,单看其中某一点,以体质为例,体质加的属性点属性并不如单独一个体质的属性点高,但是综合效果无疑是最好的。
它不仅仅增加了体质,也增加了人物的速度、蓝量以及物理伤害,其中人物速度和蓝量对于每个角色来说都非常重要。
体质
体质点可以增加人物的防御和人物的气血,其中自身的水相越高,那么体质点增加的自身防御力也就越高。
同样自身的体质点越高,每一点的增加的气血也就越高,所以体质=防御+气血。
防御&气血
分别代表对方攻击你后,所掉血量以及剩余血量。
很多玩家认为气血比防御重要,我个人认为这个观点是错误的——在我看来,防御比气血重要。
对方攻击你,你所掉血量是根据对方的伤害值以及你自身的防御值来决定的。
如果对方伤害大于你的防御,那么就可以给你造成巨大的伤害,而如果对方伤害不能完全破除你的防御,那么就会造成的伤害就会很小。
以杀牛魔王为例,由于体自身防御很高,作用不是很明显,我们用其他角色举例:
首先,如果100级角色击杀牛魔王,一个小怪使用的三阶攻击性技能可以给你造成几千的伤害(说明小怪的伤害数值高于你的防御数值)。
如果水拉上防御后,那么小怪的普通三阶攻击性技能只能对你造成几点伤害,那么说明:自身的防御力可以完全免疫对方来带的伤害,换句话说对方破不了你的防御。
牛魔王主怪如果攻击你,而你没有防御,一个五法+法术连击可以使你即使满血都倒地,而如果加上防御,牛的一个五法加法术连击只能击杀你不到两万的血量。
虽然相比没有拉防御的时候,伤害有明显的作用,但是同样会给你造成很大伤害。这就是说对方的伤害,破除了你一部分的防御,而不是全部防御。
如果一旦破除了全部的防御,那么加不加水的防御基本就没有必要了。但是那样的情况只在少数情况下发生,例如刷高级塔或者杀世界Boss的时候。
而如果一味的追求气血而不防御的话,那么受到伤害时,虽然自身拥有的血量多了,但是掉的血量会更多,所以相比之下,防御的作用还是大于气血的。
(点击大图查看清晰属性)
从以上的装备也可以看出,防御是比气血更重要的。
所有抗性 & 抗所有异常
【所有抗性】包括抗金、抗木、抗水、抗火、抗土的法术攻击。
大前提:对方人物没有忽视抗性属性、宠物没有出【降魔斩】天书效果。
此时,如果你的所有抗性是20,那么对方不管用什么法术攻击打你,都会只有80%的效果。
比如:对方本来能对你造成五万点伤害的,在这种情况下就只能造成四万点伤害。
如果你只有单方面抗性:例如你的抗金是20,其余的抗是0,那么对方对你使用金系法术攻击,会从原本的5W血变成4W血,而使用其余四系的法术攻击则依旧是原先的伤害。
简单来说所有抗性可以降低法术对自己造成的伤害,但是如果把所有抗性堆积到100%,那么此时,对方攻击我会不会就不掉血了呢?
首先,把所有抗性堆积到100%是不现实的。
如果单堆积一种抗性:例如抗金,衣服的抗性加上玉佩、项链的抗性,是有希望堆积到100%的。
但是,即便堆积到了100%,对方攻击你,实际上也不会免疫伤害。一次攻击造成的伤害同样也是根据自身防御,对方伤害,对方忽视等因素决定。
值得一提的是,所有抗性即使堆到了100%,实际计算时也不是100%的,而是有一个所有抗的有效上限——绝大部分的数值会有有效上限,并不是堆积得越多越好。例如武器的必杀率,装备的连击次数等等。
如果过于追求所有抗性,你的自身防御就会降低。所以,个人建议所有抗性这条属性,可以适当抛弃。
抗所有异常 & 忽视所有抗异常
【抗所有异常】抵抗对手使用的法术障碍性技能,使得对手障碍自身的成功率降低。
当然,这一切都是以道行相差不多为基础。如果双方道行相差过大,那么抗性再高也是无用之举,而且,抗所有异常和忽视所有抗异常是互相克制的。
例如,你的抗所有异常是40,对方的忽视所有抗异常是0,那么你的抗所有异常是有用的,可以减少你被障碍的几率,即使被障碍,也有可能提前解除障碍.
如果你的抗所有异常是40,对方的忽视所有抗异常是50,那么你的抗性就无效了。因为对方的忽视大于你的抗性,但此时对方多余的忽视也是没有作用的。
换句话说,抗所有异常这条属性推荐:要么就完全不打造,要么就打造得越高越好。
比如,你的木打算试道、PK,那么打造一身抗衣是很有必要的。如果只是想平时杀个Boss,那么还是打造体衣服比较好,抗性没有多大的必要。
反震率&反震度
这两个属性是相互配合,缺一不可的。
一个是出现反震的几率,一个是出现反震后,可以对对方造成多少伤害。
举个例子:你的装备有30%的反震率,反震度为15。那么当怪物砍你的时候,给你造成的伤害为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,并且怪受到的伤害为1500。
当然,只能在对方使用物理攻击并且你是主目标的时候才会出发反震效果,如果使用法术攻击或者你不是承受主目标,那么反震度是无效的。
以上数值只是举例,实际伤害并非如此简单,实际计算中需要根据自身防御、对手防御、对手伤害以及反震度数值来决定。
过于追求反震度和反震率,放弃自身的防御属性,这样的做法是不推荐的。不过每个玩家都有自己的看法,这里不多做分析,选择自己喜欢和合适的就是最好的!
法力
很多人都很纠结,木太缺蓝了!我需要不需要加点法力属性呢?
作为一个体木,木相肯定是要点满的,装备如果比较好,所有属性加的多的话,那么自身的蓝量足以保证使用2次五法。
如果想自身法力可使用3次技能,那么可以考虑使用一条属性加蓝。但是最重要的是不能忘记装备的绿属性,如果能绿出来降低技能蓝量消耗就再好不过了。
以上为笔者个人的经验心得,多有不足,望道友们多多见谅,如有其他意见和看法,欢迎在文末留言交流~
小编有话说
今天的攻略分析就到这里了,如果各位道友有不同看法,或者想看更多关于问道手游的各种攻略也请下方留言。
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