1.研发
走T-46线(有意思的一点是,苏系的所有顶级车都可以从T-46发展出来,当然260工程除外),然后把T-28的57 mm ZiS-4点亮,再开发T-34,这样的开发顺序可以让白板的T-34直接用上各国同口径火炮中最优秀的57神针,而不必忍受76mm炮的脸盆精度。然后升级炮塔(历史上T-34早期炮塔的视野非常糟糕,这在游戏中得到了还原,白板T-34的视野只有240米,堪比一级车水平,所以必须尽快换掉)。然后升级履带(白板履带可以承受完全体加配件的重量,但机动性较差)和发动机(高级发动机提升有限,有人建议跳过发动机直接点T-34-85来解锁T-34的发动机,其实发动机花两个小时就能解锁,没必要折腾),最后精英化。
该楼层疑似违规已被系统折叠
技能方面,我不建议像主流高级MT那样优先学修理,因为T-34突出一个脆,断带基本就是个死,该用修理箱就用,不犹豫,450的血量容错率并不高。
一技能:灯泡,平稳驾驶,态势感知,伪装。5级房的视野还是比较可控的,一技能练出灯泡除了灯泡本身的好处,还能配合观察测距仪数值让新人初步建立起对视野机制的感性认识,对意识有自信的玩家的车长也可以不练灯泡,学人肉垂稳或者致命一击来极限增强57神针的杀伤力(根据模块伤害机制,其实也只有57神针这样的鬼畜速射炮才适合练致命一击),我认为在5级房突发情况相对较少,利用意识来弥补灯泡的空缺还是可行的,不过这只是一个理论,没怎么经过实践检验,欢迎各位高玩多指正。