很多人认为回合制的PK没什么技术含量,操作性什么的不强,其实你错了,回合制的PK是非常消耗脑力的,比的就是玩家超强的计算能力,以及5名玩家的配合能力,今天就给大家简单说下PK阵容的配置选择问题。
神武PK
关于PK的阵容选择,也就是门派配置的问题,现在一般主流队伍阵容中至少有一封一辅二攻,大致队伍的配置可分成:2攻1辅2封、2攻2辅1封和3攻1辅1封三种队伍。
还有其他配置的阵容如无辅助阵容,如主点杀PK阵容;(2封3攻,1封4攻等),1攻阵容,主清宠;(1攻2辅2封,1攻3封1辅等)无封系阵容,有物理系则点杀法系多者则罗汉(2辅3攻,1辅4攻等),以上三者均封杀为最佳效果。
下面就具体说下主流阵容下,各种配置有什么样的优点
2攻1辅2封:双封控制力非常强,当被这种队伍控制很死的时候,只要依靠解封类的特技才能翻身,但是由于对方有速度上的优势,要使用TJ就会有一定的麻烦,毕竟封系到后期都会追求一个笑里特技;所以,跟双封队伍PK,最重要的一点就是要想办法点杀封系,让他SP清零,这样才能保证我方特技源源不断的放出,神武PK能带的药很少,所以特技非常重要。
3攻1辅1封:三攻队伍,这种队伍一般都可称为暴力队伍了,有封有辅助,所以整个队伍是有一定的抵御能力,优点在于爆发力强,经常一起出手的那回合直接打到对面崩盘。所以,跟这样的队伍PK的要领就是想好如何阻止他们一起出手,这才是PK的关键。
2攻2辅1封:这种阵容配置的队伍能攻能守,双辅助使得队伍生存能力大大加强,两攻的输出相对暴力三攻队伍来说是平庸了点,1封在控制上比起双封阵容稍有不足,一般选择双辅助的队伍都要做好长期战斗的准备,打个几十回合是家常便饭。更这种队伍PK要有耐心,虽然没什么优点,但是也找不到什么缺点,重点是要控制好辅助的愤怒,压制住2攻的输出。