圣斗士星矢手游圣斗士心得,没有最强只有更强。小编自知道圣斗士星矢将会改变成游戏就开始对这款游戏期待了。玩了一段时间之后个人感觉,这款游戏无论从界面、风格、玩法和声音都是上上之作,今天就带来一点个人心得分享。
一、按提高战力元素的重要性顺序谈谈什么最强:
1、星级.决定了奥义和、1个辅技和三围,激活奥义后角色能力更是有了质的提升。
2、圣衣.在两方面影响卡牌的能力,一个是等级激发50级技能、另一个是阶级进阶后的属性提升,特别是生命和攻击百分比两处。游戏中竞技场和神庙两处玩法提供强化圣衣属性,验证了在策划和设计游戏时对圣衣的定位。
3、星魂.无论是橙魂还是紫魂,无论是按攻防辅还是根据战术去搭配,不但对每个角色的属性大大提高,也对能力有飞跃性的提升和完善,星魂等级越高在战场上的表现更明显。
4、等级.角色等级升一级只增加一次三围的数据,显得有点少,就攻来说21攻的三围100级只增加2100点攻;技能等级升一级增加较低百分比攻和10点附加伤害(部分角色)。不是说角色和技能等级作用不大,而是相对来说星魂和圣衣提升效果更为明显。
二、按影响战场胜负的关键性谈谈什么更强:
1、阵法.无论是大小艾、撒卡修、五小强或水产或北欧,还是混搭,在目前主战先手的玩法上、各种等阶级平均只相差1-3级的情况下(角色等级可以拉到5级左右),根据对方站位调整己方阵法来发挥各个角色的能力和作用,经常会达到自己的目的而提高胜率。
2、缘分.随着各种元素级别越高基础属性就越高,各种缘分的激活能大大提高角色的战力,从而提高实现目的的可能性。
3、运气.战场风云变化莫测,技能概率效果和随机攻击目标等等不可控的因素有时也会影响战场的走向,不可否认运气也是影响战场的元素之一,但提高实力和排兵布阵也能影响运气天平的倾斜。
以上分析解释了小强也能打赢黄金、低等级也可打赢高等级、低V甚至超过高V的原因。随便简单说点个人经验:
1.星钻:尽量只用于购买体、精力。根据投入或等级情况体力买到80或160、精力买到40。
2.星币:尽量优先用于星魂十连,提高抽到橙魂的机率还能快速升级星魂。
3.主角:三围平衡可攻可守,且不可无,后期作用明显,可放入重点培养行列。
4.魂玉:集中用于上阵的角色升星开奥,现在图鉴改为卡牌,其他角色可培养如混、封等有特殊技能用于千日。