本次分享有部分心得是从他人的指导中得到,但我会注明!另外,本次分享中的内容均为烈焰心中所想,绝无鸡汤!
今天想和大家分享一下自己的学习心得,对于一些事物的理解以及自己的一些学习方法,以及对一些常见问题的想法。个人见解,有不周之处还请见谅~同时非常感谢heronuke公众平台对本次文章的分享~ heronuke是一个非常优秀的影视后期公众号,经常有大量优质内容进行推送,感兴趣的朋友去订阅一下哦~
星图镇楼~
1.英语的学习。
为什么要把这个放到第一点?因为这是烈焰学习后期以来见到过最多用来推卸学习的理由,没有之一!如果你经常在圈子里泡,你就会很经常看到这几句话:
唉,软件没有汉化版吗?教程就没有中文字幕吗?
这软件都是英文的我要怎么学啊。
我英语不好,怎么办!
怎么办?学啊!没有人是天生什么都会的。当然这时候会有人站出来说,英语太难学了,我学不会!
我不是一个很相信天才的人,但我相信勤能补拙,我自己就是一个例子!我大概是从高一的时候开始学习AE,那时候只看了一套李涛的AE入门教程,就开始跟着AK大神的教程一步一步扒。然而对于英语,我只能说当时150分的卷子我最多只能打50多分。
当时对于英语的想法就是:这东西根本我这辈子都不可能学会的!结果呢?真香!哈哈。那么是什么让我产生了改变?其实就源自于对后期(兴趣)的学习。
(以下几段是个人经历,可以跳过~)
我记得很清楚,当时我用的是AE CS4简体中文版,可能对现在的小伙伴来讲都是非常古老的版本了吧。那时候加了一个第一个CG交流群,里面全是AE玩家,就在那里面学习了一年。后来由于配置不够,通过家里的支持我就有了4G内存,还装上了Win7系统(当年都是XP)。
心里十分的开心,群里的朋友就推荐我装AE CS6版本了,我也觉得应该升级版本了,但是一个大问题就是英语!当时我们的群主告诉我,英语是你一定要跨越的鸿沟,你学会了他对你以后的学习会有很大的帮助!
所以我忍痛割爱换掉了中文的软件,换了全英文AE CS6。那感觉叫一个新鲜,感觉就像没用过这个软件一样。但我当时下定决心,就要用下去这个英文版本。之后就下载了一个AE CS6中英文对照表,一点一点的学。那个对照表至今还在我的笔记本里。
一开始真的会很吃力,但是软件中的英文真的比你想象的要简单得多,因为他就只有那么多的专业词汇,即使你不知道他的汉语意思,经过长年累月的使用,你也会对他们非常的熟悉,知道哪些单词的插件是干嘛用的,所以这里并不推荐小伙伴们从汉化软件入手,而是从一开始就使用英文版本。这可以更好的帮你熟悉这个软件的语言环境!
到后来,开始看AK大神的教程。一开始是听不懂的,但是我可以跟着操作和中文字幕慢慢的学,我可以得到教程的精髓,一开始我只是这样的想法而已。但是后来我慢慢的就发现我可以听懂一些他说的话,再到后面就越来越容易听懂,到现在基本完全听得懂他说的话(在后期也经常听各种口音的外国小哥讲教程),他的发音真的很标准,也很好听。所以在这个学习后期(兴趣)的过程中,我竟然不知不觉的学会了英语。
同样的原理,你不仅仅可以在学后期的时候学到英语,可能是任何你感兴趣的领域,比如聊天(Facebook, twitter...),唱歌(英文歌),甚至打游戏(国际服游戏),,逛网站,看视频(Youtube),都有可能锻炼你的英文能力。
所以学习并不是单一向,专业化的。而是多元化的!在学习你感兴趣的东西的过程中,你可能会顺便学习到和其相关的很多其他知识,比如语言,逻辑思维能力,编程等等。所以通过兴趣及兴趣相关来学习不失为一个好方法!
2.入门时期常遇到的问题。
对于软件选择,软件对比和软件安装之类的问题烈焰不再赘述,可以去各个软件的贴吧或者后期圈子的各种群去问一下,大家会给你一个比较好的答复。用AK大神的话来讲:Don’t think more, get After Effects, get Cinema4D and just to start it!
烈焰在这里想讨论几个自己在入门时期遇到的比较大的问题,以及我的解决方案。
2.1瓶颈期
我相信绝大多数小伙伴都遇到过这个问题,在这一时期,就像我们的后期人生陷入了低谷。曾经的学习热情灰飞烟灭,甚至不想打开软件。非常想打起精神却又十分怠惰,毫无动力,十分痛苦。这对大多数人来讲是毁灭性的,可能会导致很多人就此放弃。
解铃还须系铃人,要想彻底解决这个问题,还是要找到他的根源。
对我来讲,出现这种情况的大多数原因是自己太过于专注于某一方面的练习或研究,让自己对他们产生了排斥的心理。简单来说,你很爱吃红烧肉,但是一连七天顿顿红烧肉,你可能这辈子都不想再看到这道菜。另外也有可能是因为你对某一项技术无法攻克或者某一个效果迟迟达不到心理预期,造成的焦躁。
物极必反,太过于专注某件事物,是会对其产生排斥反应的。
所以说出现这种情况的时候,放下你手中的电脑,去做点陶冶情操的事吧~比如画画,欣赏音乐,或者出去散散步,让心情放松下来。偶尔你还会灵光乍现,这时你就会发现你的激情突然回来了!
不过这种情况会因人而异。遇到这种情况,就先放下手中的事,放松自己的心情。然后冷静认真地想一想问题出在哪里,从根源去解决问题,这样才你会安稳的度过瓶颈期~
2.2 脑子里没作品&没灵感
这种情况尤其容易出现在像我这样非科班出身的理科男身上。作为一个钢铁直男,可能脑海中不是很容易出现那么艺♂术的画面,再加上自己刚刚入门,对各种工具的掌握也不是很熟练,所以就经常出现想做作品却又不知道要做什么的情况。简单来说就是:看得少,练得少,懂得少!
再浓缩一点就是:操之过急。
其实在学习的入门阶段是属于一个知识储备和技术积累的阶段,在这个阶段中,你可以尝试多临摹优秀的作品,多观赏美的事物(包括现实,也包括作品),为你的审美打下一定的基础。
而临摹其实是一个潜移默化的过程,在这个过程中,你也会亲身体会这种美得创作过程,同时在不知不觉中提升自己对美的理解,并且为你的软件操作技术打下一定的基础。一举两得,岂不美哉?
2.3学习重点的把握
有一些人,狂热于追求各种软件技术,华丽效果和插件等等。有一个什么插件做出的效果很炫酷,马上就一头栽进去学习一下。这样东拼拼西凑凑,学了不少炫酷的效果。但是让他去尝试做自己的东西的时候,你会发现,他们只能做出一些很“炫酷”,很“插件既视感”的效果。
比如有的人的作品一看就是plexus,particular做的,等等。。这些作品并不能算是作品,而是某些插件的演示demo。让他们自己做东西的时候,就会发现很空,没有实质性的东西。这其实就是因为学习重点偏离了。
我们在学习过程中,更应该掌握的是那些看起来相对更枯燥,更乏味的基础知识,像是理论知识,软件操作,艺术基础等等。当你真正有了这些的时候,你的作品才真正的会有他的意义。
另外还有一点非常重要的就是你的方向,拿合成来说,你可以走技术研发,纯技术向人员。那么你就需要一定的数学基础,编程能力,逻辑思维能力等等。你也可以走艺术合成道路,甚至像高级数字绘景师,那你就必须有非常强的艺术功底,要知道光影怎么运用,色彩怎样影响氛围,构图等等因素对视觉感受的影响。这些在你学习的时候都需要去思考。相比较而言,学习软件技术真的是最简单的事情了。
3.学习方法
学习方法真的有特别多。这里主要分两种,家里有矿和家里没矿。
开玩笑啦~ 其实有没有矿大体都是相同的,如果真的有条件的话,可以选择去培训,不过烈焰这里还是比较推荐在前期,找好大佬带着自学~因为这样能够让你犯一些错误,从而得到更牢固的记忆~有些时候犯一些错误也不见得是坏事。当你有一定的经验,知道该如何学习的时候,再去考虑高级培训课程,比如hero大大的~
那么这里就说说烈焰的一些学习方法~
3.1 容错
我们都知道,人类大脑通过痛觉反馈来告诉身体受到了伤害,从而使你去保护身体。如果你失去了痛觉,就很难发现自己的身体受到了伤害,甚至死于非命。
同样的原理,人类主要的学习途径之一就是犯错,犯错会让你对产生错误的地方有更加深刻的印象,并且加以改正。在改正的同时,也可能会有新的发现。如果你畏惧犯错,并且尽量去避免犯错,你反而可能会错失很多学习知识的机会。所以人类就是通过不断的犯错,不断地思辨和改正自我才得以发展,得以成长。
当然犯错要分场合,分级别!不要在重要项目上或者职场上经常犯低级错误。那只会让你的公司觉得不值得雇佣你。所谓凡事要有度,控制好度才能够以最少的代价从中获得最大的收益。要知道什么样的错误值得范,什么样的不值得,什么样的不能犯。
3.2从思路和理论出发
这一点我在b站教程:
中有讲解过,同时这也和学习重点的把握有一定的关系。教程中使用的技术非常简单,但是仅仅想说明的就是这个学习方法,这也是我一直以来非常受用的一个方法。
我学习NUKE大概有两年了,在此真的非常感谢Hero老师!是他的教程带我基础入门,而且还是中文哦~非常适合新手上手接触这个软件。
在这之前,我有过3年左右的AE学习经验,在这段时期中也学习到了不少理论性的知识,我发现这些理论是不分软件的,就像知识不分国界一样。有很多东西和概念是通用的,比如说通道的提取,色彩空间,合成思路等等。
比如在AK大神的教程中,我们可以使用AE将原素材做Pre Comp,之后在Comp内部进行色彩校正祛除绿幕中光影不均匀的地方,然后在合成外使用Keylight插件进行抠像获得正确的alpha通道,再将原素材抑色之后通过trackmatte扣取人物的颜色信息。
相同的在hero老大教程中,我们可以使用NUKE将原素材直接进行色彩校正(此处略过降噪等操作),然后在下面添加keylight节点,求出正确的alpha之后使用copy节点复制给抑色之后的素材后premult出来。
(注:以上为了说明,简化了抠像的流程)
不难发现,虽然这两个软件看似天差地别,但同样的思路和理论,其实在两个软件中是互通的,所以在你理解了思路和理论之后,是很容易跨越软件之间的屏障的,这些思路和理论知识也是你从学习过程中最应该掌握的东西。这就回到了学习重点的问题。
3.3反复操练
从哲学的角度上来说,实践是检验真理的唯一标准。
在hero老大的分享会中也提到过,实战是检验能力和锻炼技术的最好方式。没有实战的历练,再多的知识和技术也都只是纸上谈兵。在你认为自己很强很完美的时候,很有可能一个项目就会让你的自信崩溃的淋漓尽致。
练,会让你对所学的知识掌握的更加牢固;实战,会让你犯很多错误,通过错误给回的反馈结合更加牢固的知识,能够让你的能力快速的提升。当然在前期入门的阶段,很少能够有实战的机会,所以还是以练习为主。
我在学习AE的时候,看AK大神的教程,几乎每一个看过的都是看一遍,跟着做一遍,背着做一遍,然后再看一遍,之后尝试使用相同技巧做一些不一样的东西。所以一个教程下来就是四五遍。到最后基本都能理解教程中每一个使用过的插件,每一步操作的原理和意义。因此我学的很慢,但是对学过的东西掌握的都很牢固。
但是有的小伙伴热衷于囤教程和吞教程。他们觉得量,会转化为质量。这是大多数初学者的一个误区,他们下载很多教程,放在电脑里,就会有一种自己很认真学习的错觉。并且学习速度“惊人”,基本可以一天好几个教程的学习进度,但实质上只是囫囵吞枣。按照教程一步一步操作下来,临摹了一个差不多的效果,就万事大吉了。
但这样做并不能帮助你很好的理解教程的核心知识,脱离了教程,就会发现自己什么都不会。想做点东西,脑子里就很空,不知道做什么,也不知道怎么去实现。这种情况下你就需要放慢你的学习进度了,但这并不等于放慢你的学习速度,相反,如果你将那些相对基础的知识掌握的十分牢固,你会发现后面的学习会越来越轻松。相反,如果你一直囫囵吞枣的学习,那你对理论的认知就会出现断层和缺口,也就是所说的瓶颈。学习到某一个高度后你会发现自己似乎很难去理解更高级教程中的内容,甚至临摹也变得十分困难。
所以学习是要登高自卑的,由浅入深的不断练习可以逐渐让你掌握由基础到高级的理论知识,从而更好地掌握技术;同时通过技术对想法的实现来验证理论的正确性,以此来学习理论。所以这两者是相辅相成的,就像画笔和画家。
3.4玩,我不要局限
我们除了学习后期,也需要经常出去观赏一些现实中美的东西,玩玩其他的东西,比如摄影,绘画,旅游。
-hero
这是我想要指出的一个观点,也是hero老大在直播分享会上提出的观点。但是这里作为一个宅,我不便多说/笑哭。
这里我想说的玩是不要局限于教程中的操作和思路,不过前提是你要掌握教程已经有的思路。AK大神曾经在教程中多次提到过:
Once you applied a plug in to the layer, you can see some parameters here. And what you need to do is just play around them, and see whathappened, and then you will know how it works.
-Andrew Kramer
大概的意思是当你应用一个插件的时候,你会看到很多参数,这时候你只要随意玩玩这些参数,然后看看视图中的变化,你就会明白它是如何运作的了。其实这就是一种自学的方法。在你看教程的时候,看到一些功能性插件比如Turbulent Displace,Fractal Noise,暂停一下教程,去尝试着玩一下那些插件的参数,毕竟不花钱对不对?玩一下不会累死,多玩一玩,你就会发现这个插件的更多可变性,从而会有更多的东西涌现到你的脑子里。
3.5学,制造局限
可能大家看到这里会觉得,你认真的吗?刚刚叫我们不要局限,现在又要制造局限?
其实不要局限,是对于思想。而制造局限,是对于实操。
现实制作中,几乎不存在完美的绿幕,也很有可能会有苛刻的制作环境,比如绿幕有褶皱,飘动还过头发。比如突然叫你去一个什么工作室去做东西,但是人家电脑上没有你平时很常用的脚本,插件。如果你平时不给自己制造局限,只会扣完美绿幕,过度依赖插件和脚本等等。。面对这些情况你要怎么做?打开电脑一看OMG!这不是我认识的AE?
所以在平时练习的时候多给自己一些苛刻的条件不见得就是坏事。It can push you to the limit. 而当你真正遇到苛刻的环境时,你可能只会皱一下眉头,然后熟练地解决问题。因为解决苛刻环境产生的问题可能已经成为一种习惯,内化成你的一种能力。正所谓生于忧患,死于安乐。这也是AK大神曾经在AE World演讲中所提到的学习方法。也是他坚持大多使用内置插件的原因(当然这里并不是推荐一点不使用外置插件,仅仅是不要过度依赖于插件)。
3.6多元化,由兴趣指导
太过专一化会限制你的思想,所以你需要从方方面面汲取知识,这就要求你多元化的学习。按照你的兴趣来指引你是最好的,因为学习你感兴趣的东西,你的学习热情会比较高涨。此外,在学习其他学科的时候,也可以将其他学科的理论应用给你的专业化学习方向。比如李小龙在学习武术的时候学习哲学,他能通过哲学中的思想来指导武术的学习,这就是个很好的例子。
3.7多和优秀的人做朋友
首先优秀的人大多都很谦逊,他们乐于和热爱学习的小伙伴交朋友。我曾经在公众号写过一篇文章叫做和优秀的人交谈是一种什么样的感受?感兴趣的人可以去看一下。和优秀的人做朋友可以潜移默化的影响你自己的方方面面,让你也一定程度上学习到优秀的人的学习习惯。比如说Hero老大!我从他身上真的学到了很多,无论是技术,还是做人做事,最重要的一点我觉得就是事无巨细。在合成师的眼里,细节决定成败!所以Hero老大是后期领域除了AK大神之外,第二个让我深深佩服的人。
但是要打个预防针,和优秀的人做朋友,你无时无刻不会顶着一股压力。优秀的人会随时散发出强者的气息,所以要做好心理准备。。。
3.8保持谦逊
优秀的人大多都很谦逊,因为他们知道自己有多优秀,也知道自己还有什么不足。保持谦逊的态度可以让你保持学习的热情,同时也会让你变得更容易被人接受,更容易和大家交流。当然我说的保持谦逊不是刻意贬低自己,除非是闹着玩(商业胡吹)。认为自己很强并到处炫耀的人一般都不会很强。