buff技能释放间隔是180秒,对于8根骨形态四(所有宠物都能达到)其持续时间是180s。buff类技能开局第10秒释放,效果可以持续整局。加主人生命魔法的技能相当于增加主人生命魔法上限,不会给主人回血回蓝。如果休息正在提供生命/魔法buff的宠物,在buff效果消失后,主人的生命/魔法上限降低,生命/魔法占比维持不变。

6.三围培养

·潜力点提升三围:

从1提升到8需要5+10+20+40+80+160+320=635点潜力。只要坚持种草,所有宠物都能变成888。

·属性重置:

属性重置与潜力点提升之间是相互独立的。这里把前一种称为额外属性,后一种称为提升属性。宠物的属性=额外属性+提升属性。

额外属性的波动范围是1 1 1 ~ 5 4 4,提升属性的上限是7 7 7。

对于v3的属性重置,宝宝宠物的额外属性波动范围是2 2 2 ~ 5 4 4,普通宠物是1 1 1 ~ 4 3 3。

对于宠物属性洗炼丹,所有宠物的额外属性波动范围均为1 1 1~5 4 4。使用属性丹时,宠物的每一项额外属性会随机±1,当额外属性达到上限后再使用属性丹将不会改变额外属性。

于是我们可以给出宠物速成888的方法:先将三围洗低(111),再将悟性根骨灵力分别用潜力点提升3 4 4(455),再用属性重置就能洗到888。这种方法是最省潜力点的。

通过属性重置最高可以将三围洗到12 11 11。但是保存重新读档后,悟性超过8会变成8,根骨超过8会变成0,灵力超过8会变成8,负的根骨重新读档后会变成0,并且重新计算提升属性。即,超过888上限重新读档后,系统会认为你的额外属性是不变的,并将提升属性调整至对应值。例如,一只悟性1的宠物,用潜力点升到8后再洗到12,重新读档后悟性会变回8,这时系统会认定这只宠物额外悟性是5,提升悟性变成8–5 = 3,于是通过属性重置可以在3+1~3+5范围内洗炼;悟性1提升至8后洗到11,重新读档后变成8,系统会认定这只宠物额外悟性是4,提升悟性变成8 - 4 = 4,于是通过属性重置可以在4+1~4+5范围内洗炼。额外根骨是满的情况下,总根骨超8,归零后可以洗低到-3,根骨-3升-2,-2升-1,-1升0,0升1均只需1潜力点。

可以看出对于已到v3且不愿购买属性丹的玩家,普通品质宠物更易培养,洗到111后还童喂草就能洗到888.

不过,已经解锁属性重置功能的玩家是有条件练8+技能宠物的。具体的可以参考 b站up主 渣渣萌新咸鱼辣鸡菜鸟。对于v3以下玩家,想要练8+技能宠物需要宠物初始悟性不为5且愿意花钱买属性洗炼丹。

渣渣大佬的专栏:cv9437588 (上) cv9437685 (中) cv12517985(下)

7.宠物还童

还童分为初级、中级、高级。分别需要消耗90潜力点、1000点券、2000点券。分配的额外资质为:100、200、250。

在药园潜力商店还童需选择主属性,还童后主属性的额外资质下限与等级有关:

初级为宠物等级*1,中级为宠物等级*2(大概?),高级为宠物等级*2。

还童丹是最终下限为0的主生命还童。

部分宠物的初始属性(1级白板属性)是有波动的,在还童之后也会刷新。宠物被装备升阶吞掉的属性也可以通过还童找回。

高级还童会保留宠物的等级,初中级还童会让宠物变回一级。

初级还童不会自动保存,可以直接重新读档刷(使用还童丹会自动保存)。中级高级还童消费点券,通过双开回档后点券会丢失,但中高级还童双开也不是完全无意义,可以通过双开保留几次还童中最满意的一次,避免出现越刷越差的情况。

结合上文的宠物资质介绍,还童的主要思路是让尽可能多的资质跨档(有初始属性波动的宠物要考虑这个波动的问题)。如1700 200 1800 500的礼包牛(丑牛没有初始属性波动),初级还童的完美还童方案应该是:67+攻击 25+生命(丑牛不缺蓝)。

上面说到主还童属性的资质波动范围是跟等级有关的,在合适的等级还童、用合适的方式还童(还童丹就是一种不怎么好用的还童方式)可以节省大量时间和金钱。在上面渣渣大佬的专栏中有非常详细严谨的举例与计算,读者可以自行查阅。

心得宠物经验总结_心得宠物经验分享_宠物经验心得

宠物初始属性

8.宠物祝福

在截教天镜左上角的28星宿,击败星宿后会掉落物品,用于升级宠物祝福,为出战宠物提升生命、回血、防御、魔抗属性,永久生效。这是对宠物生存能力提升最大的部分,也是宠物养成中最肝的部分。满阶的祝福可以为宠物增加11000血量,22回血,550防御,22%魔抗。肝满需要的时间按月算,不过宠物祝福一劳永逸。

9.培养推荐

1.月兔:

具备优秀的团控能力,同时能够为主人提供回复,非常优秀的辅助。

8技能推荐:月光、疾风、冰陨、强力反击、奥义、攻击加成、天生蛮力、法术能量。

12技能推荐:月光、疾风、冰陨、强力反击、奥义、攻击加成、天生蛮力、法术能量、生命祝福、嗜血狂暴、自然守护、生命加成。

2.朱雀

能够非常坚挺稳定地提供buff,且对人物干扰极小,是很好用的辅助。

8技能推荐:涅槃、强力反击、攻击加成、生命祝福、自然守护、生命加成、魔法加成、防御加成。

buff朱雀的思路来自于@鬼斬-的视频BV1eV411B7g9。这种技能的朱雀就是一个无情的buff机器,带着很实用。哪怕只学前五个技能也已经很好用了。带上6回魔头盔可以直接化生永动机,完全不用担心蓝耗问题。

12技能:涅槃、不死火鸟、地火燎原、奥义、攻击加成、嗜血狂暴、法术能量、天生蛮力、自然守护、生命祝福、生命加成(可换成魔法庇佑)、强力反击。

12技能朱雀作者没有练过,瞎写的,大家根据自己的需求取舍吧。

3.年兽

长而稳定的控制,强大的生存能力,输出能力其实一般。由于年兽形态特殊,可以提供最高的buff加成。

8技能推荐:攻击加成、八荒俱灭、九魂归元、强力反击、嗜血狂暴、天生蛮力、法术能量、生命加成。

提供buff的同时也能打打伤害和控制。8技能如果要第一专属的话会增加蓝耗(其实也不是很多),但对群更优(打boss更容易打出连击保护)。

12技能推荐:攻击加成、八荒俱灭、九魂归元、强力反击、嗜血狂暴、天生蛮力、法术能量、生命加成、自然守护、生命祝福、魔法庇佑、七星陨落。

后两个技能可以改成魔法加成和防御加成。

4.玄武

有恢复和抗伤能力,对人物干扰小,辅助宠。有链接的时候容易被渊邪开死,需要注意。

8技能推荐:同心链接、天生蛮力、水疗盾、奥义、强力反击、攻击加成、生命祝福、法术能量。

学法术能量和天生蛮力是因为玄武回复量可以享受到攻击力和法术能量加成。

12技能推荐:同心链接、天生蛮力、水疗盾、奥义、强力反击、攻击加成、生命祝福、法术能量、自然守护、生命加成、防御加成、魔法加成。

后两个技能可以看情况换成水湮八荒、魔法庇佑,或者将其中一个换成水湮八荒。

5.丑牛

不俗的输出能力,有比较稳定的控制,且由于技能带无敌效果,生存能力也较优。

8技能推荐:蛮力冲撞、蛮力践踏、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、攻击加成(可选魔法庇佑)。

选攻击加成泛用性更好一点,不去单boss就不怎么需要魔法庇佑。

12技能推荐:蛮力冲撞、蛮力践踏、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、攻击加成、生命加成、魔法庇佑、自然守护、生命祝福。

6.子鼠

作为造三最高输出宠物,子鼠除了伤害以外优点不多,打后期boss很容易打出连击保护让人物空技能甚至害死主人。不过练了拿来清个兵还是不错的。

8技能推荐:鼠窜、回旋飞镖、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、魔法庇佑。

8技能的子鼠就不要带buff技能了,打boss基本不能指望子鼠给buff,干扰太大,清小怪时也不需要buff,自己插不上手。

12技能推荐:鼠窜、回旋飞镖、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、魔法庇佑、生命祝福、自然守护、攻击加成、生命加成。

7.寅虎

以瞎虎著称,伤害虽然不低,但整体比不过子鼠丑牛

8技能推荐:虎啸、猛虎下山、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、魔法庇佑。

12技能推荐:虎啸、猛虎下山、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、魔法庇佑、生命祝福、自然守护、攻击加成、生命加成。

7.白虎

输出能力相较青龙更佳,练着玩到没啥,实战意义不大。

8技能推荐:虎牙、嗜血虎爪、横扫千军、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴。

12技能推荐:虎牙、嗜血虎爪、横扫千军、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、生命祝福、自然守护、攻击加成、魔法庇佑。

8.青龙

情怀宠物,显卡杀手。

8技能推荐:分身、闪电冲刺、雷霆万钧、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴。

12技能推荐:分身、闪电冲刺、雷霆万钧、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、生命祝福、自然守护、攻击加成、魔法庇佑。

9.烈焰金刚

可以练着玩。

8技能推荐:献祭、连击、烈焰拳、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴。

12技能推荐:献祭、连击、烈焰拳、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、自然守护、生命祝福、攻击加成、魔法庇佑。

小猴子作者没练过,瞎写的。

10.极寒天马

可以练着玩。

8技能推荐:水泡、冰冻、冰锥、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴。

12技能推荐:水泡、冰冻、冰锥、奥义、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、自然守护、生命祝福、攻击加成、魔法庇佑。

作者也没练过,瞎写的。不过这玩意有控制,似乎还不错?

11.炎马

可以练着玩。

8技能推荐:火花践踏、火焰奔腾、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、攻击加成、生命祝福。

12技能推荐:火花践踏、火焰奔腾、强力反击、天生蛮力、法术能量、嗜血狂暴、攻击加成、生命祝福、自然守护、魔法庇佑(可换成魔法加成)、生命加成、防御加成。

这东西没有奥义,虽然面板攻击能达到全游最高,但是伤害模式太拉跨,纯娱乐收藏类宠物。这个也没练过,瞎写的。

技能搭配是多样的,作者这里只是根据自己的理解给出一些可行的方案,读者可以根据自己的需求和喜好来选择技能。

不过,所有的宠物都一定要学强力反击。

强力反击的作用:在被击打时有概率反击,并提供一个短暂的无敌时间,能够极大地提高宠物的生存能力和容错率,是所有宠物必带的,不带反击的宠物都是废物。

1.反击会打断奥义

纯属胡扯,无霸体释放技能(包括奥义)过程中如果触发反击,反击的普攻会被替换成本该被打断的技能,能够保护技能不被打断。

2.反击只反一个普攻,伤害微不足道,不用学

可以不要反击练好了送给赤月白水青阳试试。反击是提高容错率的,提高生存能力的,不是打伤害的。而且多一个普攻的伤害不也是伤害嘛?

3.我一直带着云阳板,用不到反击

带云阳板给宠物打辅助,真有你的。除了单挑秀基本不会带云阳板。而且即使带木属性云阳板也有2秒冷却,再加上人的反应时间,真空期并不短,足够宠物被boss一套弄死。

最后,感谢 小毛球(~ ̄▽ ̄)~(此为论坛id) 给出的宠物上限资质和技能效果的表格,感谢 米饺 (b站id)的宠物装备强化bug详解视频,感谢 渣渣萌新咸鱼辣鸡菜鸟 (b站id)给出的宠物下限资质和初始属性的数据,感谢 渣渣萌新咸鱼辣鸡菜鸟、米饺 对文章中错误的指正和不严谨内容的修改。


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