声望的获得与损失。

1、人物创建时

当人物创建起来时,会送1000点声望。不要小看这1000点,他可是2天的游戏时间。

如果你今后去转职又不带保证书,那么声望会清0。

2、打怪打BOSS烧技能

打怪时,技能有经验,那么怪物同样有声望(打卡也不翻倍)。很简单的识别方法。而BOSS没有限制,只要听一下战斗时的背景音乐就可以辨认出是否是BOSS。竞技场下的非BOSS哦!

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3、转职

有保证书的情况下,声望保留一半。

无保证书的情况下,声望清零。

无论有无保证书转职,当天都无法再获得声望。需要等第二天。

这里我要重点讲的就是一个误区。很多人认为转职3天内无法获得声望,其实你是不知道人物创建的时候送了1000点,这1000点要2天。

打个比方:我创建人物用了2天就到落叶,而转职后声望清0的情况下却要4天。这是因为创建人物时送了1000点,少奋斗了2天,而转职后清零了。所以你要多付出2天。

4、声望发放与锁。

锁的意思是,你每天只能获得800点上限的声望,达不到801点。所以就出现了“锁”。但用“限制”比较确切!

声望发放的意思就是类似于卡时,系统每天会发800点给你。谈若你今天在战斗中死过。那么你的800点就缩水咯~只有760点上限。无论你如何打,都会是760点上限!

声望存在累计功能,当你6天没有上线游戏,那么声望会累计到4800点。你一天内就可以赚4800点噢!

声望数值表

说明:表格中出现大于与小于的解释

比如大于-999,小于1999的意思为:当你的声望到达 -999到1999之间。就是无名的旅人。反之,如果声望超过2000,那么将得到路旁的落叶称号。

通用声望表

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战斗系

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