宝图任务由每天领取350次下调至150次,相当于减少了70%的打图任务,那么这个改动将会影响哪些人呢?相信大家都心知肚明了。那么宝图玩法的改动,对散人打图影响大不大呢?

这次改动从350次降低到150次,对偶尔打图的散人和五开没有直接关系,最多影响图价,无关痛痒。

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对于手动打图盈利的,一般分为两种。

一种是拿飞升渡劫高等级号去打图,以高回报来抵消掉三界功绩的支出,这种就是单号质量高,老老实实交三界钱,一边产出,一边提升角色底子。

一种是拿未飞升145等级打图,这种号就很多,就是图前40次免费,图储备金免费打,一个号打不了多少次的。这种就是利用免费的便当,在后续几乎不投入的。

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所以这次打图动刀,实际上真受影响最大的是老老实实交三界打图的,次之是利用免费40次多号打图的,最后就是职业打图玩家。

维护后,需求从6个号变为14个号,多出来的8个号,即便都拿最便宜的145号填充,也得半年收益,所以职业打图要么转行,要么用高级号换成低级号填充次数。

接着就谈一谈策划这次宝图改动的目的。

正常手动打图的,每天打满350次需要310点三界功绩,换算梦幻币就是108.5W,也就是一个打图号每天能把108.5W梦幻币给消耗掉不流入藏宝阁。至于打图本身出产梦幻币小的几乎可以无视。出产的东西只有宝图,和物品流通量挂钩,打图消耗掉梦幻币和出图数量都是固定的,也就是108.5W梦幻币能换出多少价值的物品量,越是等级高,物品产量越多。那么策划目的有可能是这样的。

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1、单纯的打图导致的物品产出太多,市场消耗不掉,滞销了,所以需要大幅度调整。

2、高等级号打图能用少量梦幻币换更多物品,所以砍得就是175级,逼迫175级全换成低等级号。

这样看的话,打图的改动,实际上刀尖对的不是职业打图,而是高等级打图号。

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最后再说一点,散人都说这多开打图的是蝗虫,但你们散人多少天天靠储备金点技能修炼的,不舍得用梦幻币。而打图要满足350次,只用储备金根本不可能满足,你说参与其他储备金产出活动?打图熟练后,除了多开师门赚的有可能比打图产出高,其他打图卖图换的梦幻币比直接赚储备金还多,你说打图玩家图啥去折腾储备金?

打图单号天天消耗108.5W点技能点修炼,就不舍得用梦幻币点修的散人,多长时间才能赶上打图的梦幻币消耗?你们点技能点修得看储备金,搞不好还不如打图提升号的质量快。


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