二、线列
关于转职,看了吧里的讨论所以给女主转了近卫,结果发现……
就目前的版本还是转掷弹兵实在,1格的buff实在是太小了,后排的速度也不是很高,对面切后排的时候该二连还是二连,2点防御真的很实在。
而且有时候攻坚,因为对方兵种问题(对面猎兵和卡宾枪多,而且没有重骑。),很多时候都是输出先冲,女主跟在后面跑,猎兵冲太快经常追不上,也就跟着重骑挡路,重骑也是低速这两点速度也解不了线列二连,也是觉得防御buff实在。
关于拉纳,我就觉得很有用就是了,我一般不用他逆兵种硬刚,都是针对防守流,自己不死,能扛输出,已经很棒了。如果换猎兵来,他们自己可能不死,但是别人就说不定了,毕竟进攻也是防守的一种,猎兵不杀掉一部分单位,防守压力就很大。
所以拉纳真的很棒,对付重骑很有效,女主抽不开的时候也可以和重骑卡一路。
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一、猎兵
绝对主力是不假,非常强,但仇恨值也是她们最高,死亡率比炮兵都高。(挑战赶时间,这群人跑的最快,杀的也最快,当然不稳。)
不过欧內斯汀虽然说能和白毛女猎比肩,但个人体感……她虽然就低了两点闪避,怎么挨打次数比白毛高那么多???我翻车经常就是因为她没闪出来。
所以个人体感小欧还是没有白毛猛。
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四、重骑
很不错啊,我很喜欢。
欧斯卡转的掷弹,德赛转的胸甲。
就说说他们强在哪里吧。
1、首先本职工作做的很好,轻骑打不动,自己打他们伤害很高,最后一章两个重骑左上骷髅骑兵队直接可以杀穿。
2、撤换神技,保护工作一流!
主要保护卡宾枪兵,猎兵直接无双是可以不管的,对付混合兵种的打法就是卡宾枪上去秒了线列,如果对面输出还多的话,德赛撤换回来,线列贴着加buff顺便卡对面输出位,保证对面最多2个人集火一个,就打不死。实在不行,欧斯卡也撤换,对面就摸不到输出了。
对面一波兵最多也就两次清完,重骑扛得住,第二波就安全解决了。如果对面兵少,或者混杂轻骑,重骑就直接做输出。毕竟杀轻骑也是保护步兵的手段。
3、欧斯卡就不说了,比较多场的战役我都是单一个重骑位,以攻代守就选掷弹骑兵。
那么下马威那个技能有用吗?有的,后期不是珂赛特,其他的卡宾枪二连对面经常剩一点血,还能反击。重骑先攻往往可以减少一次反击伤害。
综上,我感觉这职业不错,有自己的定位,能打能扛。毕竟这也是一个团队策略游戏,想不死人光靠猎兵冲是不行的,卡宾枪是我猝死率最高的职业。
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五、轻骑
1、本职工作很好,虽然后期不能防反对面卡宾,但是对面轻步多的话,还是他们杀的稳。混合兵种让卡宾点了,然后他们杀了一个有迂回,可以往前堵,也可以后退吃一个凯旋再杀一个,对面轻步打他们不算疼的,吃得住。
2、缪拉和夏洛特谁强?
这个话题嘛,一开始都说夏洛特伤害高,厉害。后面又说缪拉闪避高,能存活。
个人体感嘛,夏洛特强。我大部分都是走兵种克制流,有重骑的能杀就先杀,不能杀让重骑堵,如果重骑多过轻步,上他们也没什么意义了。
所以轻骑一般面对的伤害也就来自线列或者轻步,缪拉闪避高不错,但是轻步打中也不疼啊。夏洛特起码一个能单三个轻步兵,多于三个得带队友,缪拉有时候二连轻步没死,还给我队友一枪,这是非常烦的。
所以我还是吹夏洛特,因为我很少单。
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八、乐队
可以说是和轻步一样的核心了。
号手移动快,配凯旋,跟一个工兵一回合多动一个,非常厉害。
鼓手移动慢,只跟得上慢的,所以自己学加移动的技能,然后带行军配合队友速杀或者补刀之类的。
鼓手带个激昂音乐挺不错的,没事干的时候可以给炮手吹,炮手的眩晕很实用。可惜没有蓝的激昂。