6. 钱 (跳蚤市场Flea)
塔科夫里赚钱方法很多,提供几种效率最高的办法。
1)倒卖任务物品
最典型的例子就是salewa,400血急救包,为游戏刚开始时的任务物品,医生2级解锁购买。所以可以购买的玩家就会用到剩下几点之后倒卖给萌新拿去做任务。
2)倒卖高级商人物品
由于部分任务难度对于普通玩家偏高,所以高级商人物品(如箱子,配件),尤其是任务解锁购买的物品是有很大的倒卖空间的。例:7.62bp(prapor punisher系列结束后解锁),M61(狙击精英解锁),灰熊急救包(四级医生任务解锁)等。
3)送财童子
由于很多玩家盲目相信跳蚤市场卖出的价格一定比游戏内商人高,所以会有玩家挂出的价格比商人卖出价格还低。直接抢来卖给商人不解释。例:
宿舍214钥匙:医生61500
小斧头:野哥5w2
LCD:医生28500 (貌似最多人不知道)
fuel cond:医生9w
游戏机:医生112500
比特币:医生,价格浮动
不过因为有脚本的存在(甚至不需要打开游戏,只是给服务器发request),可能很多低价商品会被秒得飞快。
4)炒
字面意思,不做赘述
5)卖给商人
收益最大化的原则如下:
只要医生收,直接卖给她,出价最高没有之一 (各类钥匙,狗牌,杂物,药品)
医生不要的给skier,高价回收穿戴物(一半耐久以上)和枪配件 (这就是为啥枪要右键分解了卖)
剩下的能给mechanic就给他 ,子弹,枪身枪管啥的
萌新刷交易额的话卖给prapor,哥们收的东西还挺多的,就是价格低点
实在没人要的给fence,暂时能想到的就只有小刀了
7. 任务技能
游戏内有各种各样的人物技能,会给你的人物提供额外的加成,这也就是为什么这个游戏有rpg的成分。满级技能现版本加成巨大,所以会有很多玩家专门去练。最重要的几个:
耐力:决定你左下角的耐力条有多长,和你举枪屏息时间有多长,以及你回复耐力的速度有多快。
力量:决定你近战伤害(没啥用),跑步速度(满级加75%。。。),跳跃高度,投掷物距离
后坐力: 降低后坐力,满级45%。
游戏玩法
1. 硬核玩家
在每次版本更新的时候会重置存档,从头开始。而玩过几个版本的玩家就会对任务流程和应该留意的任务物品非常熟悉(有些任务物品限定从raid里捡来的)。所以硬核玩家就会在刚更新的时候飞速推任务,升级商人之后超高价格倒卖任务和高级物品。每天挂在跳蚤市场赚钱。
2. 一般玩家
任务想推就推,无聊跑跑刀,或者找朋友一起玩点meme,亦或者去谋害大佬。总之就是欢乐多。个人的话喜欢工厂找几个朋友全裸拿着全游戏最便宜的喷子toz去搞事。
游戏心态
这个游戏是个rpg!!!这个游戏是个rpg!!!这个游戏是个rpg!!!认真当竞技类fps打你就输了(尤其在毛子程序员和毛子服务器的条件下)。
穿戴再好的装备也有可能被手枪一枪爆头,所以我们经常说(不带面罩的头盔等于没戴),即使是带了面罩,也有可能被人蒙到耳朵(fast大佬被我这么打死过),或者蒙到下巴之类的。当时我们带个萌新给了他6级甲4级头去宿舍开门,结果被scav喷子一枪秒杀,事后帮他带装备发现啥耐久都没掉。。。
总而言之,这个游戏放宽心态打,白给是常有的事情,有那么几局血赚了,开心了就完事了。
付我今天早上玩家scav回家的截图(不是那么多,也不少了):
商场打死了个42级的