Project SEKAI的区域道具包含角色加成组合加成、属性加成三种类型,是最直接有效提升队伍综合力的方法。尚不了解队伍综合力是如何计算的读者可以先阅读一下这篇文章:

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有一定游玩经验的玩家都会意识到区域道具的重要性。然而,绝大多数的玩家都尚未获得足够将所有区域道具升至满级的金币与种子,出于这一原因,本篇文章主要讨论如何高性价比升级区域道具。由于每位玩家的玩法不完全相同,本文只能尽最大可能给出一个适合大多数玩家的升级方案。

结论

为了方便读者阅读,先将结论列出,下文会进行详细说明:

升级材料

升级区域道具对大部分玩家而言都是一个消耗巨大的持久战,区域道具消耗材料和加成效果如图所示:

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区域道具消耗材料

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区域道具加成效果(队伍同组合或同属性时组合加成或属性加成效果翻倍)

根据全满级材料可以看出,初音未来的角色加成是将普通的角色加成拆成5等份,角色满级所需要的材料并没有改变,效果也没有改变。简而言之,初音升5个区域道具和其他角色升1个区域道具价格一样、效果一样。

但是,虚拟歌姬组合加成(相当于5等分)虽然材料与其他组合(相当于2等分)满级所需的材料一样,但效果却少一半,使得全虚拟歌姬队伍在虚拟歌姬组合加成满级时,也只能享受10%的虚拟歌姬组合加成,再加上虚拟歌姬除了一星以外均可以享受对应应援组合的原创队伍加成(应援组合加成与虚拟歌姬组合加成两者取最高,不同享),满级原创组合加成在混组时也可以提供10%的组合加成,再加上几乎不可能出现只有V家的活动,除非不游玩活动只打虚拟歌姬角色的挑战Live,否则不建议升级虚拟歌姬组合加成。

了解了每一项区域道具的加成以后,再来看看将这些区域道具升满需要多少材料:

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区域道具材料总和

根据游玩经验,属性碎片和属性宝石虽然看上去不少,但相对于金币和种子几乎可以忽略其存在。满级需要约1.15亿金币与9900种子,即使不升级虚拟歌姬组合加成,也需要将近1.07亿金币。

补充说明一下,种子的主要来源是协力Live的SUPER FEVER、金币的主要来源是Live奖励和Live任务(月卡),也就是说,为了能将区域道具提升到更高等级,建议多打协力Live,并在协力Live中尽可能打出更高的评级(最好是S评级)与SUPER FEVER(5人在FEVER段都全连)。

活动分析

升级区域道具目前有两个最主要的目的,一个是在挑战Live打出更高的分数,另一个是在活动中拥有尽可能高综合力的卡组,前者涉及到的角色较少,一般打什么角色升级对应的角色加成与组合加成即可,后者便是本篇文章的主要讨论内容。

讨论活动的基础是对过往活动的总结,简单总结了截至文章编写时的16期活动:

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活动统计

从活动统计中,我们可以看出如下信息:

虽然目前确实出现了部分角色、组合参与活动过多的问题,结合游戏制作人在39生放送中的表态,长远来看角色和组合还是会趋于平均的,因此建议平等升级各个角色、各个组合或各个属性的加成,无论是角色、组合还是属性加成都将会有同等的使用机会。例如可以将挑战Live使用角色以外的所有角色视为一个整体逐个提升等级,不宜出现过大的等级差距。

升级优先级

虽然角色之间、组合之间或是属性之间应当拥有同等的优先级,但这三种不同的区域道具之间有着鲜明的优先级关系。

考虑到种子仅用于升级属性加成、属性宝石与属性碎片忽略不计,在考虑三者之间的优先级时仅考虑金币这一影响因素,其满级加成如下:

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加成估计(金币越少越好)

在混活时,一般考虑到活动加成成员的问题,会倾向于组建同属性的队伍来提高队伍的综合力;在箱活时,会根据实际情况选择同属性或同组合的队伍以便享受翻倍的属性加成或组合加成。

无论是哪种选择的方法,都可以看出属性加成优先级最高、角色加成次之、组合加成最低。在实践中,属性加成还受限于种子的数量,因此在种子足够时优先升级属性加成,如果种子不足则升级角色和组合加成,组合加成低于角色加成2~4级即可。

本篇文章通过简单分析给出了各种区域道具之间的升级优先级,活动统计的相关代码已开源在GitHub上(xfl03/SekaiDataAnalyse)。

感谢四星级炮楼大佬为本文构思的标题。


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